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在我的应用程序中,我在onCreate中设置了所有内容,然后启动了一个异步任务,该任务设置加载我的所有资源等……在异步任务启动后,我将启动屏幕添加到我的布局中。加载完所有内容后,启动画面会消失,我的 Open GL 渲染器会显示在下方。

我正在尝试做的是添加一个对话框屏幕(基本上,另一个显示位图的View类)。而且,在用户按下我的对话屏幕中的屏幕之前,我不希望发生任何 Splash 的事情。

它会是这样的(注意,这只是我真实 onCreate 的摘录,但应该足以说明问题)

public void onCreate(Bundle savedInstanceState){

        SplashScreen splash = new SplashScreen (getApplication(), width, height);
        ConsentDialog consentDialog = new ConsentDialog(getApplication(), width, height);

        //Add the consent dialog
        layout.addView(consentDialog);

        setContentView(layout);

        super.onCreate(savedInstanceState);

        //Splashscreen
        backgroundResources = new MyAsync(newBundle);
        backgroundResources.execute(); 
        layout.addView(splash);
}

但是,当我运行上述程序时,它会显示启动画面,加载所有内容,然后关闭启动画面,留下对话框。

如何在 setContentView 之后暂停(或产生暂停效果的东西) onCreate 方法,直到用户点击屏幕?(注意,我正在使用我的许可对话框对象中的 onTouch(View v, MotionEvent event) 方法等待触摸事件。

基本上,异步不应该在用户点击屏幕之前开始。如果无法做到这一点,我该怎么做才能达到我想要的效果?

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2 回答 2

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如何在 setContentView 之后暂停(或产生暂停效果的东西) onCreate 方法,直到用户按下一个键?

你没有。

请注意,我正在使用我的许可对话框对象中的 onTouch(View v, MotionEvent event) 方法等待按键

将您应该等待“直到用户点击屏幕”逻辑的工作放入onTouch()或从 调用的方法中onTouch()

于 2015-09-18T20:42:50.277 回答
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在 onCreate 点,应用程序实际上并未对用户处于活动状态(可见或交互)。

我认为您所能做的就是在显示启动画面之前等待用户的交互(点击)。

活动是事件驱动的。您应该将 onClickListener 或 onTouchListener 设置(添加)到您的屏幕视图。在监听器的实现中,您可以编写显示飞溅的代码。仅当用户点击时才会调用此代码。

于 2015-09-18T20:55:26.660 回答