我正在尝试使用 DryIOC 实现事件聚合器。我有一个事件调度程序,如下所示:
public class DryIocEventDispatcher : IEventDispatcher
{
private readonly IContainer _container;
public DryIocEventDispatcher(IContainer container)
{
_container = container;
}
public void Dispatch<TEvent>(TEvent eventToDispatch) where TEvent : EventArgs
{
foreach (var handler in _container.ResolveMany<IHandles<TEvent>>())
{
handler.Handle(eventToDispatch);
}
}
}
我有许多可以处理事件的类。由以下界面表示:
public interface IHandles<T> where T : System.EventArgs
{
void Handle(T args);
}
它的要点是,当我调用事件调度程序调度方法时,并传入一个继承自 EventArgs 的类型。它从 IOC 容器中获取所有实现 IHandles<> 的类型并在它们上调用句柄方法。
一个事件类型可以由多个服务处理。一个服务可以处理多种事件类型。例如:
public class ScoringService : IHandles<ZoneDestroyedEventArgs>, IHandles<ZoneCreatedEventArgs>
{
public void Handle(ZoneDestroyedEventArgs args)
{
Console.WriteLine("Scoring Service Handled ZoneDestroyed Event");
}
public void Handle(ZoneCreatedEventArgs args)
{
Console.WriteLine("Scoring Service Handled ZoneCreated Event");
}
}
public class RenderingService : IHandles<ZoneDestroyedEventArgs>, IHandles<ZoneCreatedEventArgs>
{
public void Handle(ZoneDestroyedEventArgs args)
{
Console.WriteLine("Rendering Service Handled ZoneDestroyed Event");
}
public void Handle(ZoneCreatedEventArgs args)
{
Console.WriteLine("Rendering Service Handled ZoneCreated Event");
}
}
服务需要做其他事情以及处理事件(但可能没有其他接口,因为它们不是必需的)。 有些服务需要是单例的,事件的处理应该尊重单例注册。因此,对 container.Resolve(IHandles<>) 的调用应该返回该服务的 Singleton 类型,而不是创建多个实例。这些服务从多个来源收集事件,因此需要在将它们发送到其他地方之前保持内部状态。因此需要将调用不同服务的不同事件处理程序发送到同一个底层实例。
我希望能够将 IHandles 接口添加到任何服务,并让它自动拾取,而不必每次都摆弄 IOC 映射。理想情况下,服务类型也应该使用基于约定的映射来添加。
到目前为止,我已经为此工作了两天。我放弃了尝试用结构图来实现它。现在我正在尝试 DryIOC - 但发现它更难理解和正确。