wx.SpinCtrl
仅限于在整数上旋转,而不是浮点数。因此,我正在构建一个wx.TextCtrl
+wx.SpinButton
组合类,它使我能够在花车上旋转。我能够以编程方式调整它们的大小和布局,使组合看起来与普通的wx.SpinCtrl
.
我从 中继承这个组合,wx.TextCtrl
因为我希望它的父面板捕获wx.EVT_TEXT
事件。如果你能改进我的这个论点,我将不胜感激。
的wx.EVT_SPIN_UP
和wx.EVT_SPIN_DOWN
事件wx.SpinButton
都是内部实现,父框架不关心这些事件。
现在,我刚刚撞到了一堵砖墙。我的组合课程不适用于sizer。.Add()
将组合类设置为 a后wx.GridBagSizer
,仅wx.TextCtrl
在wx.GridBagSizer
. wx.SpinButton
是自己留下的。不过,wx.EVT_SPIN*
绑定工作得很好。
我的问题是布局。wx.GridBagSizer
如果我想把它当作一个小部件,我应该如何编写这个类?
这是我的组合类代码:
class SpinnerSuper(wx.TextCtrl):
def __init__(self, parent, max):
wx.TextCtrl.__init__(self, parent=parent, size=(48, -1))
spin = wx.SpinButton(parent=parent, style=wx.SP_VERTICAL, size=(-1, 21))
self.OnInit()
self.layout(spin)
self.internalBindings(spin)
self.SizerFlag = wx.ALIGN_CENTER
self.min = 0
self.max = max
def OnInit(self):
self.SetValue(u"0.000")
def layout(self, spin):
pos = self.GetPosition()
size = self.GetSize()
RightEdge = pos[0] + size[0]
TopEdge = pos[1] - (spin.GetSize()[1]/2 - size[1]/2)
spin.SetPosition((RightEdge, TopEdge))
def internalBindings(self, spin):
spin.Bind(wx.EVT_SPIN_UP, self.handlerSpinUp(self), spin)
spin.Bind(wx.EVT_SPIN_DOWN, self.handlerSpinDown(self), spin)
def handlerSpinUp(CallerObject, *args):
def handler(CallerObject, *data):
text = data[0]
prev = text.GetValue()
next = float(prev) + 0.008
text.SetValue("{0:0.3f}".format(next))
return lambda event: handler(CallerObject, *args)
def handlerSpinDown(CallerObject, *args):
def handler(CallerObject, *data):
text = data[0]
prev = text.GetValue()
next = float(prev) - 0.008
text.SetValue("{0:0.3f}".format(next))
return lambda event: handler(CallerObject, *args)