在 Java LuaJ 库中,我想知道如何通过 Java 的 lua 闭包调用另一个 lua 脚本中的函数的 lua 脚本。
您可以将 Lua 库作为资源放入 Java 包中。然后在需要另一个 lua 脚本的 lua 脚本上,将require
它们与您的包路径相关。
这是一个例子:
这是我们的import-me.lua
:
-- make our sample module table global
my_imported = {}
function my_imported.printHello()
print "Hello!"
end
return my_imported
然后将其导入我们的sample-that-imports.lua
:
require "com.example.import-me"
my_imported.printHello()
然后我们sample-that-imports.lua
在我们的SampleMain
Java 类中运行我们的:
package com.example;
...
public class SampleMain {
public static void main(String[] args) {
Globals globals = JsePlatform.standardGlobals();
// Again, we load the lua scripts relative to our package path
LuaValue chunk = globals.loadfile("com/example/sample-that-imports.lua");
chunk.call();
// We could even use our imported library here
chunk = globals.load("my_imported.printHello()");
chunk.call();
}
}
现在回答你的其他问题,
例如,这不起作用……
我在您的 Java 代码中注意到您假设调用loadfile()
会自动运行您的 lua 脚本。此外,您假设它loadfile()
用于加载您的 lua 模块。然而,这不是它应该被使用的方式。
您loadfile()
应该能够返回运行脚本本身LuaValue
所需的 a 。call()
您甚至可以安全地将其转换为 aLuaClosure
因为这是loadfile()
实际返回的内容。
要修复上面的 Java 代码,您可以使用它,
public static LuaValue runInputStreamLua(InputStream inputStream) throws Exception {
Prototype luaScriptPrototype = LuaC.instance.compile(inputStream, "");
Globals globals = JsePlatform.standardGlobals();
LuaClosure luaClosure = new LuaClosure(luaScriptPrototype, globals);
return luaClosure.call();
}
我将在上面的代码中假设您已经在通过上述方法传递require
的(包含 lua 脚本)中使用。InputStream
如果没有,您可以进行以下更改:
public static LuaValue runInputStreamLua(InputStream inputStream) throws Exception {
Prototype luaScriptPrototype = LuaC.instance.compile(inputStream, "");
Globals globals = JsePlatform.standardGlobals();
LuaValue chunk = globals.load("require 'com.example.import-me';");
chunk.call();
LuaClosure luaClosure = new LuaClosure(luaScriptPrototype, globals);
return luaClosure.call();
}
在上述更改中,我假设您的 lua 模块(在我们的示例中import-me.lua
)自动为自己创建一个全局空间(在我们的示例中,my_imported
表)。如果没有,你可以做最后的接触:
...
LuaValue chunk = globals.load("my_imported = require 'com.example.import-me';");
...
您还应该重用您的Globals
(returned by JsePlatform.standardGlobals()
),除非您真的想在Globals
每次调用您的方法时创建一个新表。此外,如果您真的不需要InputStream
,而只是想从文件路径(或 Java 包路径中的资源路径)加载文件本身,则可以将所有内容简化为:
public static LuaValue runLuaFile(Globals globals, String luafile) {
return globals.loadfile(luafile).call();
}
或者为了确保我们的 lua 模块总是require
被我们的 lua 脚本导入(或已经被 'd),
public static LuaValue runLuaFile(Globals globals, String luafile) {
LuaValue chunk = globals.load("require 'com.example.import-me';");
chunk.call();
chunk = globals.loadfile(luafile);
return chunk.call();
}
同样,您必须为我们的 lua 文件指定完整的资源路径。这是使用我们上面的简化方法的示例 Java 片段:
Globals globals = JsePlatform.standardGlobals();
runLuaFile(globals, "com/example/sample-that-imports.lua");
我希望这有帮助!
编辑:
您在评论中提到需要从InputStream
s 导入 lua 模块。有两种方法可以实现:
- 第一个是加载和运行你需要的lua模块,比如简单的lua脚本——如果你需要的lua模块只兼容lua的
require
机制,你将面临很多问题。
- 第二种、最简单、最有效的方法是简单地加载模块,将其放在 lua 表中
package.preload
,并使用键作为名称进行映射(供 使用require
)。
我们将使用上面的第二种方法,因为这正是 lua 的require
机制真正想要的。以下是使用 LuaJ 实现它的方法:
public static void preloadLuaModule(Globals globals, String modname, InputStream is) {
LuaValue module = globals.load(is, modname, "bt", globals);
globals.get("package").get("preload").set(modname, module);
}
上述实用程序方法预加载一个InputStream
供require
. 这是一个示例用法:
在一切开始的某个地方,我们初始化了一些东西:
...
preloadLuaModule(globals, "sample_module", sampleModuleInputStream);
...
而我们sampleModuleInputStream
上面是一个lua模块,内容如下:
-- make our sample module table global
sample_module = {}
function sample_module.printHi()
print "Hi!"
end
return sample_module
然后我们可以简单地使用require "sample_module"
我们喜欢的任何地方,无论是在 Lua 脚本中还是在 Java 中使用 LuaJ:
globals.get("require").call("sample_module");