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我正在尝试制作客户端/服务器 Java 应用程序。客户端和服务器都将在同一个 wi-fi 网络上运行。服务器将在客户端知道的特定端口上运行。

我计划通过网络从客户端发送多播消息,以便该特定端口发现服务器。但是,我不太确定如何找出网络中的哪个 IP 收到了我的消息。

一旦我发送多播消息以防服务器回复,我是否需要在客户端上创建一个套接字并监听传入的数据包?

提前致谢。

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(1)服务器监听预先安排好的端口

DatagramSocket s = new DatagramSocket(8888);
s.receive  //(1)
s.send     //(2)

(3)客户端发送消息到端口,广播IP,255.255.255.255

DatagramSocket c = new DatagramSocket();
c.send(255.255.255.255:8888,msg)     //(3)
c.receive  //(4)

客户端也绑定到一个端口。我们没有指定它,所以它是为我们随机选择的。

(3)将消息广播到所有本地机器,(1)处的服务器接收消息,客户端IP:端口。

(2)服务器向客户端IP:port发送响应消息

(4) 客户端从服务器获取响应消息。

于 2010-07-15T19:29:49.110 回答
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我强烈建议使用JGroups。它有很多功能,它会做所有的 UDP 事情。JBoss 将其用于集群。

于 2010-07-15T19:08:01.000 回答
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您可以尝试使用java.net.MulticastSocket(自 Java 1.1 起可用)。如果您不需要像jgroupshazelcast等丰富的库功能集,那么普通的 Java API 可能会为您提供足够的服务。

另请参阅此处此处的示例页面。

于 2012-11-21T15:49:07.460 回答
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您可以尝试使用SSDP。这是 UPnP 设备用来发现彼此的方法。它在端口 1900 上进行多播,只使用非常简单的数据包来发送 IP 和服务信息。

Cling是一个可以从中提取的 UPnP 库。注意我不建议您迁移到 UPnP - 只是使用的发现协议。

于 2010-07-15T19:13:25.640 回答