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WPF中有很棒的Storyboard.SetSpeedRatio方法,可以在动画已经开始更新Timeline.SpeedRatio属性后从代码中调用。在适用于UWP的Windows 10中,该方法已消失,如果您尝试在动画启动后直接设置Timeline.SpeedRatio - 它只会重置动画并使用更新的比率值重新开始。SetSpeedRatio

那么,在UWP项目中实现相同目标的最佳方法是什么——改变已经开始动画的速度?在 Windows 运行时 API 进行所有这些更改之后,它现在是否可行?

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