我更新到 iOS 9 GM 和 Xcode 7 GM 并且正在提交对我的游戏的更新。
但是,验证过程现在出现“资产包必须在 /OnDemandResources 中”。错误。
这是日志
2015-09-14 18:50:52 +0000 [MT] 无法生成分发项目并出现错误:错误域 = IDEFoundationErrorDomain 代码 = 1“/Applications/churningseas.app/AssetPacks/Dropbox.assetpack 中的意外资产包。资产包必须在 /OnDemandResources 中。” UserInfo={NSLocalizedDescription=/Applications/churningseas.app/AssetPacks/Dropbox.assetpack 中的意外资产包。资产包必须在 /OnDemandResources 中。}
2015-09-14 18:50:52 +0000 [MT] 呈现:错误域 = IDEFoundationErrorDomain 代码 = 1“/Applications/churningseas.app/AssetPacks/Dropbox.assetpack 中的意外资产包。资产包必须位于 /OnDemandResources。 " UserInfo={NSLocalizedDescription=/Applications/churningseas.app/AssetPacks/Dropbox.assetpack 中的意外资产包。资产包必须在 /OnDemandResources 中。}
这是我的 Xcode 目录,显示 Assetpacks 当前位于 Ressources 下(我对模糊感到有些疯狂,对此感到抱歉):
我想这是由于苹果新的“应用程序精简”系统,我现在并不是特别想用它来做一个小的更新。
有没有办法禁用按需资源?如果没有,如何解决这个问题(我是否只需将我的“Assetpacks”文件夹移动到另一个名为“OnDemandResources”的文件夹)?我这样,在哪里?我有点紧张,搞砸了我的文件结构......
另外,我确实已经查看了构建设置的资产部分,并且“启用按需资源”已经设置为“否”
任何帮助表示赞赏。非常感谢!