4

我在我的 Unity 5.1.1f1 Personal 中导入了 UnityVS 2.1.. 导入后,我收到以下错误。

DirectoryNotFoundException:找不到路径“C:\Users\Public\Documents\Unity Projects\Achievement system\Library\UnityAssemblies\version.txt”的一部分。System.IO.FileStream..ctor(System.String 路径、FileMode 模式、FileAccess 访问、FileShare 共享、Int32 bufferSize、布尔匿名、FileOptions 选项)(在 /Users/builduser/buildslave/mono-runtime-and-classlibs/build /mcs/class/corlib/System.IO/FileStream.cs:292) System.IO.FileStream..ctor (System.String path, FileMode mode, FileAccess access, FileShare share) (wrapper remoting-invoke-with-check) System.IO.FileStream:.ctor (string,System.IO.FileMode,System.IO.FileAccess,System.IO.FileShare) System.IO.StreamWriter..ctor (System.String path, Boolean append, System.Text.编码编码,

谁能告诉我有什么问题?我正在使用 VS2015 社区版。

4

2 回答 2

6

好的,我已经解决了这个问题......似乎UnityVS没有自己创建文件夹结构如下

\库\UnityAssemblies\version.txt

所以我通过在其中创建 UnityAssemblies 文件夹和一个名为 version.txt 的空白文本文件来手动创建它......并且它完美地工作......愚蠢的 UnityVS......让我担心了 1 个小时。

于 2015-09-12T07:07:59.740 回答
2

当您的项目没有脚本并且至少没有启动 1 次时,会发生这种情况,然后才会创建该文件夹和文件

于 2015-12-24T08:45:25.383 回答