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我有一个基本的 javafx 程序,其中模拟电梯的矩形必须在按下“上”和“下”按钮时上下移动。我已经成功实现了以下代码:

public void handle(ActionEvent event) {
    if (event.getSource() == upButton) {
        //this should all be put into a 'slideNode' method
        TranslateTransition translateTransition1 = new TranslateTransition(Duration.millis(500), theElevator);
        translateTransition1.setByX(0);
        translateTransition1.setByY(-50);
        translateTransition1.setCycleCount(1);
        translateTransition1.setAutoReverse(false);
        translateTransition1.play();
    }
}

我需要解决的问题是,当电梯在此动作中途并再次按下按钮时会发生什么 - 如果我等到它到达第一个目的地再次按下按钮,电梯不会获得完整的动作!

我理解为什么会发生这种情况,但我想知道是否有办法解决这个问题。我想应该有一些类似于以下的 API,我可以在我的代码末尾扔掉它:

Pause pause = new Pause(Duration.millis(500));
pause.pause();

这样的事情存在吗?你会如何解决我的问题?

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您可以在播放时禁用该按钮TranslateTransition

public void handle(ActionEvent event) {
    if (event.getSource() == upButton) {
        //this should all be put into a 'slideNode' method
        TranslateTransition translateTransition1 = new TranslateTransition(Duration.millis(500), theElevator);
        translateTransition1.setByX(0);
        translateTransition1.setByY(-50);
        translateTransition1.setCycleCount(1);
        translateTransition1.setAutoReverse(false);
        translateTransition.statusProperty().addListener((obs, oldStatus, newStatus) -> 
            button.setDisable(newStatus==Animation.Status.RUNNING));
        translateTransition1.play();
    }
}
于 2015-09-11T22:13:50.360 回答