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我有一个有很多涟漪效果和动画的应用程序。

我尝试来回切换多个屏幕,以及垃圾邮件点击按钮。

我注意到即使某些屏幕已经关闭,堆大小也会不断增加。

当我检查堆转储时,保留堆最高的类是android.graphics.Bitmap该类,它指向我单击的所有具有涟漪效应的按钮。

按钮上的波纹效果只是?attr/selectableItemBackgroundBorderless用作背景的简单波纹。但每次点击带有涟漪的按钮时,它都会增加 0.3mb 或 0.5mb。

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可能是某种内存泄漏。如果不分析代码,几乎不可能知道问题出在哪里。我推荐一些测试。

你可以试试Leak Canary库。该库可以“监视”特定对象并缩小对泄漏的搜索范围。

于 2015-09-10T04:13:39.203 回答