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查看Pimple 源代码,我发现它将对象及其 id 存储在两个不同的数组中:

class Container implements \ArrayAccess
{
    private $values = array();
    ...
    private $keys = array();
}

接着:

public function offsetSet($id, $value)
{
    ...
    $this->values[$id] = $value;
    $this->keys[$id] = true;
}

最后:

public function offsetGet($id)
{
    if (!isset($this->keys[$id])) {
        throw new \InvalidArgumentException(sprintf('Identifier "%s" is not defined.', $id));
    }
}

我在这里的 Phalcon 源代码中也看到了类似的东西。

我的问题是为什么要单独存储对象 ID 键,为什么不只是if (!isset($this->values[$id]))?在数组中搜索是否更快?我做了一些测试,似乎搜索速度几乎相同。

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1 回答 1

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好的,似乎当数组条目值可能是null您必须使用array_key_exists()函数检查键是否存在时。但是,这比 慢几倍isset(),因此将键放在单独的数组中可以使用isset(). 但更好的方法是if (isset(...) || array_key_exists(...)),它的速度几乎与 simple 相同isset(),但不需要单独的数组来跟踪键(谢谢,@doydoy44)。

于 2015-09-10T08:28:23.627 回答