我是 MFC 的新手,如何以这样的方式自定义按钮
- 它应该在背景中绘制。
- 应该能够在绘画区域放置图像并且
- 应该在绘制区域添加文本。
浏览互联网后,我知道一旦使用 BS_OWNERDRAW 样式创建按钮,我们需要覆盖 DrawItem 方法,如何覆盖 DrawItem 方法?
(使用 SDI 的 MFC 应用程序,)
我是 MFC 的新手,如何以这样的方式自定义按钮
浏览互联网后,我知道一旦使用 BS_OWNERDRAW 样式创建按钮,我们需要覆盖 DrawItem 方法,如何覆盖 DrawItem 方法?
(使用 SDI 的 MFC 应用程序,)
在全局变量中:
CButton button;
在 DoDataExchange 中:
DDX_Control(pDX, IDC_BUTTON, button);
其中 IDC_button 在您的对话框资源上声明,pDX 是您的 CDataExchange
要添加图像的位置:
button.SetBitmap((HBITMAP)LoadImage(AfxGetApp()->m_hInstance,
MAKEINTRESOURCE(IDB_BITMAP1),
IMAGE_BITMAP, 16, 16, LR_COLOR));
其中 m_hInstance 是您的 CWinApp,IDB_BITMAP1 是资源图片。
对于文本:
button.SetWindowTextW(_T("TEXT"));