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我正在尝试使用包含 x86、x64 和 ARM 平台的 msbuild 为我的 Windows 10 UWP Store 应用程序构建一个 .appxbundle。我可以使用创建应用程序包向导从 VS2015 RTM 执行此操作,但是在使用 msbuild 时出现错误。知道我做错了什么吗?

我的命令行:

msbuild HelloWorld.csproj /p:Configuration=Release;AppxBundle=Always

我得到的错误:

"E:\TestApps\HelloWorld.csproj" (default target) (1) ->
(_CreateBundle target) ->
C:\Program Files (x86)\MSBuild\Microsoft\VisualStudio\v14.0\AppxPackage\Microsoft.AppXPackage.Targets(3631,5): error MSB3030: Could not copy the file "E:\TestApps\bin\x64\Release\HelloWorld_1.0.4.0_x64.appx" because it was not found. [E:\TestApps\HelloWorld.csproj]
C:\Program Files (x86)\MSBuild\Microsoft\VisualStudio\v14.0\AppxPackage\Microsoft.AppXPackage.Targets(3631,5): error MSB3030: Could not copy the file "E:\TestApps\bin\ARM\Release\HelloWorld_1.0.4.0_ARM.appx" because it was not found. [E:\TestApps\HelloWorld.csproj]

谢谢, C

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尝试在项目文件中指定 AppxBundlePlatforms 参数,例如:<AppxBundlePlatforms>x86|x64|arm</AppxBundlePlatforms>.

这应该适用于 VS2015。

于 2015-11-02T13:09:16.947 回答
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这个答案对我有用。我在这里复制它不仅仅是为了留下仅链接的答案。

MSBuild mysolution.sln  /p:Configuration=Release;AppxBundle=Always;AppxBundlePlatforms="x86|x64|ARM"
于 2015-12-24T07:21:28.500 回答