因此,当我开始转换并将目标设置为“x64”时,我得到了 7 个未解决的外部。两个例子:
error LNK2001: unresolved external symbol _m_empty ...CONVOLUTION_2D_USHORT.obj CONVOLUTION_2D_USHORT
error LNK2001: unresolved external symbol _mm_setzero_si64 ...CONVOLUTION_2D_USHORT.obj CONVOLUTION_2D_USHORT
所以我尝试更深入地调查这些,我发现它不喜欢头文件中的 __m64:特别是 mmintrin.h (可能还有其他)。在我使用 C++ 的业余时间里,因为我已经好几年没有弄乱这门语言了(我通常在 C# 部门),我试图编辑头文件,并将 __m64 替换为 __m128i ??!!。不知道什么是正确的路线,让这个和其他 DLL 编译 MachineX64。在编辑并将标头的源代码放在我的本地目录中之后,它仍然不允许我通过右键单击...再次编译 - 业余时间。有几个人问过类似的问题,但我找不到适合我的问题。
这是一个带有不受支持的 __m64 的“mmintrin.h”示例...
typedef union __declspec(intrin_type)_CRT_ALIGN(8) __m64
{
unsigned __int64 m64_u64;
float m64_f32[2];
__int8 m64_i8[8];
__int16 m64_i16[4];
__int32 m64_i32[2];
__int64 m64_i64;
unsigned __int8 m64_u8[8];
unsigned __int16 m64_u16[4];
unsigned __int32 m64_u32[2];
} __m64;
/* General support intrinsics */
void _m_empty(void);
__m64 _m_from_int(int _I);
int _m_to_int(__m64 _M);
__m64 _m_packsswb(__m64 _MM1, __m64 _MM2);
__m64 _m_packssdw(__m64 _MM1, __m64 _MM2);
__m64 _m_packuswb(__m64 _MM1, __m64 _MM2);
__m64 _m_punpckhbw(__m64 _MM1, __m64 _MM2);
__m64 _m_punpckhwd(__m64 _MM1, __m64 _MM2);
__m64 _m_punpckhdq(__m64 _MM1, __m64 _MM2);
__m64 _m_punpcklbw(__m64 _MM1, __m64 _MM2);
__m64 _m_punpcklwd(__m64 _MM1, __m64 _MM2);
__m64 _m_punpckldq(__m64 _MM1, __m64 _MM2);
...