我的 Android 应用程序有一个简单的“加载器”NativeActivity,它非常简单android_main()
,它只加载不同的共享对象并将控制权传递给它:
typedef void (*Tandroid_main)( android_app*);
void android_main( android_app* state )
{
void* glib = dlopen("libmain.so", RTLD_NOW);
void* fmain = dlsym(glib, "android_main");
Tandroid_main libmain = (Tandroid_main)fmain;
libmain(state)
}
这很好用..大约一半的时间。其他时候它会因为dlopen()
失败而崩溃并返回 NULL 并且 errno=2 (没有这样的文件)。
由于此事件的奇怪不一致,我怀疑是时间问题,实际上,添加一个sleep(1)
beforedlopen()
阻止了它的发生。sleep(1)
比在循环中尝试更强大的东西:
int count = 0;
void* glib = dlopen(soName, RTLD_NOW);
while(glib == NULL) {
sched_yield();
++count;
glib = dlopen(soName, RTLD_NOW);
}
我从这个循环中获得的计数通常在我的设备上的 10-70 范围内。但这是一个骇人听闻的丑陋解决方案。
这里到底发生了什么?为什么我只能在 NativeActivity 启动后稍微加载其他共享对象?有没有更好的方法来确定何时可以安全加载它?
应该注意的是,我也是System.loadLibrary("main")
从我的 NativeActivity 调用的onCreate()