5

首先,我知道直接比较 dllimport 属性和 getProcAddress 函数是没有意义的。相反,我有兴趣比较两段代码,它们基本上实现了相同的事情——调用 dll 中的函数——通过使用 dllimport 属性或 getProcAddress 函数导入函数。具体来说,我正在编写一个 C# 应用程序,它使用我编写的 dll 中的某些函数。起初,我使用以下代码访问了我的 dll 函数:

class DllAccess
{
    [DllImport("kernel32.dll", SetLastError = true)]
    private extern IntPtr LoadLibrary(String DllName);

    [UnmanagedFunctionPointer(CallingConvention.StdCall)]
    private delegate Bool BarType(Byte arg); // return value indicates whether function call went well or not.

    Bool Bar(Byte arg)
    {
        Bool ok = false;
        IntPtr pDll= LoadLibrary("foo.dll");
        if (pDll != IntPtr.Zero)
        {
            IntPtr pfunc = GetProcAddress(pDll, "bar");
            if (pFunc != IntPtr.Zero)
            {
                BarType bar = (BarType)Marshal.GetDelegateForFunctionPointer(pFunc, typeof(BarType));
                ok = bar(arg);
            }
            FreeLibrary(pDll);
        }
        return ok;
    }
}

但是,我后来需要获取 lastError 值,如果它是在 dll 调用期间设置的,所以我将代码更改为:

class DllAccess
{
    [DllImport("foo.dll", EntryPoint = "bar", CallingConvention = CallingConvention.StdCall, SetLastError = true)]
    private extern Bool DllBar(Byte arg); // return value indicates whether function call went well or not.

    Bool Bar(Byte arg)
    {
        return DllBar(arg);
    }
}

这当然更整洁,并且如前所述,它设置了 lastError 代码。显然,我的第一段代码让我可以在运行时更改 dll 和函数调用,但目前这不是必需的。所以我的问题是:如果我确定我不会使用另一个 dll 或另一个函数,是否有任何理由使用第一个公式?

4

2 回答 2

5

使用 GetProcAddress 的唯一真正优点是您可以手动卸载 DLL 以及调用函数,并且您可以在运行时轻松更改命名。

但是,第二个选项为您提供了大量的好处。除了“更整洁”之外,它还为您处理大部分数据类型的编组 - 这对于某些 API 变得非常重要。

话虽这么说,如果您按照首先列出的方法进行操作,则还应确保卸载所有内容。现在,您基本上每次调用 Bar() 时都会泄漏地址...有关详细信息,请查看FreeLibrary

于 2010-07-13T23:32:39.343 回答
4

可能最大的优点GetProcAddress是它可以让您控制 DLL 的搜索路径。例如,您可以自动加载 32 位或 64 位版本的本机 DLL。,DllImportAttribute这是不可能的。

于 2010-07-13T23:36:27.963 回答