我有的
我不明白问题的本质。
我有 2 个视图控制器:
1) FeedViewController,在tableview中显示事件
2) EventViewController,当您按下事件时推送。
当 Feed 加载时,它开始异步加载所有事件的所有图像。通过以下函数为每个事件完成:
EventsManager().loadProfilePictureById(event.profilePictureID as String, currentProgress: event.profilePictureProgress, completionHandler: {
(progress:Double, image:UIImage!, error:NSError!) -> Void in
event.profilePictureProgress = progress
if image != nil {
event.profilePicture = image
}
if (error == nil){
if (self.tableView.headerViewForSection(index) != nil){
var header:eventHeaderView = self.tableView.headerViewForSection(index) as! eventHeaderView
header.updateProfilePicture(
self.eventsManager.events[index].profilePictureID as String,
progress: self.eventsManager.events[index].profilePictureProgress,
image: self.eventsManager.events[index].profilePicture)
}
}else{
println("Error:" + error.description)
}
})
这是我推送EventViewController的方式:
func PushEventViewController(sender:UITapGestureRecognizer)->Void{
let ViewSender = sender.view!
let selectedRow = ViewSender.tag
//let Cell:HomeEventTableViewCell = TimelineEventTable.cellForRowAtIndexPath(SelectedIndexPath) as HomeEventTableViewCell
dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), {
() -> Void in
let VC:EventViewController = self.storyboard?.instantiateViewControllerWithIdentifier("EventViewController") as! EventViewController
VC.event = self.eventsManager.events[selectedRow]
self.navigationController?.pushViewController(VC, animated: true)
})
}
问题
问题是,如果我在下载图像之前按下事件并推送EventViewController(仍然调用完成处理程序),它会使应用程序崩溃。
假设
我为此苦苦挣扎了好几天,找不到解决方案,但我的假设是完成处理程序调用后
在 EventViewController 被推送后尝试执行以下行时会发生崩溃:
event.profilePictureProgress = progress
if image != nil {
event.profilePicture = image
}
我假设当新的视图控制器被推送时,完成处理程序中使用的事件对象正在被释放