是否可以在 Graph Engine 中实现事务?
我喜欢在不同的单元格上进行多次更新,然后提交或回滚这些更改。
即使只有一个细胞也很困难。当我使用下一个代码时,修改不会写入磁盘,而是更改了内存!
using (Character_Accessor characterAccessor = Global.LocalStorage.UseCharacter(cellId, CellAccessOptions.StrongLogAhead))
{
characterAccessor.Name = "Modified";
throw new Exception("Test exception");
}