我正在尝试编写一个 Jenkins Job DSL 脚本,并希望尽可能以声明方式/干式方式编写它。Jenkins 任务通过 MultiJob 调用其他一些任务。我的 Groovy 最初看起来像这样(所有内容都包含在一个类中,因为它在其他地方被引用):
static void buildDownstream(def parentJob, String commit_a="master",
String commit_b="master") {
parentJob.with {
steps {
phase('Phase') {
job("name_1") {
prop('COMMIT_A', commit_a)
nodeLabel('NODE_LABEL', NODE_LABEL_MAP["name_1"])
killPhaseCondition('NEVER')
}
job("name_2") {
prop('COMMIT_A', commit_a)
prop('COMMIT_B', commit_b)
nodeLabel('NODE_LABEL', NODE_LABEL_MAP["name_2"])
killPhaseCondition('NEVER')
}
job("name_3") {
prop('COMMIT_A', commit_a)
prop('COMMIT_B', commit_b)
nodeLabel('NODE_LABEL', NODE_LABEL_MAP["name_3"])
killPhaseCondition('NEVER')
}
}
}
}
}
我想抽象出包含大量重复的工作创造。我最终得到了这样奇怪的东西:
static void buildDownstream(def parentJob, String commit_a="master",
String commit_b="master") {
parentJob.with {
steps {
phase('Phase') {
def phase = ({ owner })();
{ ->
add_node_label=true;
{ ->
commit_a = null;
def self = ({ owner })();
addJob("name_1", self).call(phase);
}
def self = ({ owner })();
addJob("name_2", self).call(phase);
addJob("name_3", self).call(phase);
}
}
}
}
}
private static Closure addJob(String job_name, Closure callingClosure) {
return { phase ->
def job_config = {
if(commit_a != null) {
prop('COMMIT_A', commit_a)
}
if(commit_b != null) {
prop('COMMIT_B', commit_b)
}
if(add_node_label == true) {
nodeLabel('NODE_LABEL', NODE_LABEL_MAP[job_name])
}
killPhaseCondition('NEVER')
}
job_config.delegate = callingClosure
job_config.resolveStrategy = Closure.DELEGATE_ONLY
phase.job(job_name, job_config)
}
}
这可能完全是非惯用的 Groovy(所有这些def self = ({ owner })()
东西都不适合我),根本不起作用。
基本上,我想将callingClosure
's 范围内的所有变量都传递给job_config
闭包,而不是将所有变量作为参数显式传递。(显式传递参数映射是可行的,但是当有很多参数时它会变得笨拙。)我该怎么做?
(PS:目前,Groovy 正在尝试将commit_a
内部变量解析job_config
为 from javaposse.jobdsl.dsl.helpers.step.PhaseContext
,我觉得这很奇怪;我不是明确地将委托设置为内部的闭包PhaseContext
吗?)
编辑:从另一个 SO question看来,我可以设置phase
= delegate
(默认为owner
?)而不是({ owner })()
并且很好;我也不是很明白,因为job
它是 的属性PhaseContext
,而不是它的父级(?)