51

根据文档,反应应用程序的状态必须是可序列化的。那上课呢?

假设我有一个 ToDo 应用程序。到目前为止,每个项目都具有诸如等之类的Todo属性。现在我想对不可序列化的对象使用方法。即,它会重命名 todo 并做很多其他的事情。namedateTodo.rename()

据我了解,我可以在某处声明函数,并rename(Todo)通过道具将该函数传递this.props.rename(Todo)给组件。

.rename()我在某处声明有两个问题:1)在哪里?在减速机?would be instance在应用程序周围的减速器中的某个地方很难找到所有方法。2)传递这个函数。真的吗?我应该从所有更高级别的组件手动传递它吗?每次我有更多方法时,都会添加大量样板来传递它?或者总是这样做并希望我对一种类型的对象只有一种重命名方法。不Todo.rename() Task.rename()Event.rename()

这对我来说似乎很愚蠢。对象应该知道可以对它做什么以及以何种方式。是不是?

我在这里缺少什么?

4

3 回答 3

39

在 Redux 中,您并没有真正的自定义模型。您的状态应该是普通对象(或不可变记录)。他们预计不会有任何自定义方法。

TodoItem.rename您应该编写处理动作的化简器,而不是将方法放到模型上(例如) 。这就是 Redux 的全部意义所在。

// Manages single todo item
function todoItem(state, action) {
  switch (action.type) {
    case 'ADD':
      return { name: action.name, complete: false };

    case 'RENAME':
      return { ...state, name: action.name };

    case 'TOGGLE_COMPLETE':
      return { ...state, complete: !state.complete };

    default:
      return state;
  }
}

// Manages a list of todo items
function todoItems(state = [], action) {
  switch (action.type) {
    case 'ADD':
      return [...state, todoItem(undefined, action)];

    case 'REMOVE':
      return [
        ...state.slice(0, action.index),
        ...state.slice(action.index + 1)
      ];

    case 'RENAME':
    case 'TOGGLE_COMPLETE':
      return [
        ...state.slice(0, action.index),
        todoItem(state[action.index], action),
        ...state.slice(action.index + 1)
      ];
  }
}

如果这仍然没有意义,请通读Redux 基础教程,因为您似乎对 Redux 应用程序的结构有一个错误的想法。

于 2015-10-03T13:11:34.977 回答
5

关于从头开始编写应用程序时应该如何使用 redux,Dan 的回答当然是正确的。我的回答是基于可能类似于 OP 情况的非理想激励情况以及我正在考虑如何处理它。

我发现自己正在尝试创建一个 redux 应用程序,该应用程序依赖于 redux reducer 中的 3rd 方库,这些库使用方法对输入对象执行操作,并且我希望将这些输入对象保持在 redux 状态。这是我在伪代码中的激励情况,以及我如何使用 lodash 的 assign 方法“解决”它:

// Library A is a large 3rd party library I don't want to change
// Library A expects instances of MyClass to have a method 'complexOperation', and also to have property 'a'
LibraryA = class {
  static reliesOnComplexOperation(myClassInstance) {
    if (myClassInstance.complexOperation() && myClassInstance.a < 100) {
      return true;
    } else {
      return false;
    }
  }
}

// MyClass is my own class that I control, and I want to store it's state and make changes to it using the redux reducer.
MyClass = class {
  constructor() {
    this.a = 0;
  }
  myComplexOperation() {
    return a > 10;
  }
}

//and here is my redux reducer, making use of Library A
function reducer(state, action) {
  switch (action.type) {
    case CHANGE_MY_CLASS:
      const myClassInstancePlain = state.myClassInstance;
      // redux has converted myClassInstance into a plain object with no methods, so we need to create a new instance of MyClass, and assign property values from the plain object to the new instance. Using the assign function from lodash library to achieve this - likely not the most efficient way
      const myClassInstance = _.assign(new MyClass(), myClassInstancePlain);

      // now I can pass myClassInstance off to LibraryA, and the complexOperation method will be available
      if (LibraryA.reliesOnComplexOperation(myClassInstance)) {
        myClassInstance.a = 50;
      }
      // I can return myClassInstance as part of the new state, and redux will convert it to a plain object
      return {
        ...state,
        myClassInstance
      };
    default:
      return state;
  }
}

所以这个例子展示了一种方法,将对象与 redux 状态的方法合并为普通对象,然后添加回方法,以便它们可以在 redux reducer 中使用。很想听听 Dan 或其他任何人对这种模式的看法,或者如何做得更好。我在几个地方看到过 Dan 在 redux 中用方法存储对象是一个坏主意,所以这里的目标是找到一种方法将对象存储为普通对象,并在需要时以有效的方式附加方法.

于 2015-11-26T19:22:24.747 回答
4

我不确定这是否完全相关(上下文使用 Redux 和 React),但我在搜索类似内容时发现了这个页面,所以我写这个以防万一。

我的动机是,我有状态对象,我想在其中公开该状态的表示,而不是状态本身。因此,例如(使用 Immutable.js),我有一个包含一个或多个字段的状态(模式) ,每个字段由一个唯一标识符标识并存储在 Map 中,以及一个标识符列表,该标识符给出字段排序。

我真的不想写这样的东西

state.get('field').get(state.get('order').get(nth))

获取第 n 个字段,而不是靠近减速器的任何地方,以便隐藏内部表示并且可以轻松更改。

我目前正在做的(这是一个实验),是在与减速器相同的文件中添加一个函数:

schema.mapVisibleState = function (state) {
    return {
        getOrderedFields: () => state.get('order').map((fid) => state.get('fields').get(fid)
    }
}

这用于相应的 React 组件(以及类似的 schema.bindActionCreators 函数):

export const Schema = connect(
    (state) => schema.mapVisibleState (state),
    (dispatch) => schema.bindActionCreators (dispatch)
)(_Schema) ;

现在我可以像this.props.getOrderedFields()一样以正确的顺序访问组件内部的字段,而不必担心底层表示。它还具有额外的好属性,即很容易对 getOrderedFields() 函数进行依赖注入。

另外,由于我有一个类似的字段状态结构,我可以扩展它:

schema.mapVisibleState = function (state) {
    return {
        getOrderedFields: () => state.get('order').map((fid) => field.mapVisibleState(state.get('fields').get(fid)),
        getNthField (nth) => field.mapVisibleState(state.get('fields').get(state.get('order').get(nth)))
    }
}
于 2016-02-22T11:49:39.477 回答