我有一个 WPF 应用程序,在这里我想覆盖丑陋的默认 WPF 样式。我创建了 Styles.xaml 字典,在这里我几乎完成了样式,但是动画和不同视觉状态(触发器)之间的平滑过渡存在一些问题。
我的挑战之一是我不想让任何 C# 事件处理程序或其他 C# 代码绑定到样式。
在这里,我在触发器上提供了一些代码:
<MultiTrigger>
<MultiTrigger.Conditions>
<Condition Property="IsEnabled" Value="True" />
<Condition Property="IsMouseOver" Value="True" />
<Condition Property="IsPressed" Value="False" />
</MultiTrigger.Conditions>
<MultiTrigger.EnterActions>
<BeginStoryboard Name="MouseOverStoryboard">
<Storyboard Duration="0:0:0.25" SlipBehavior="Grow">
<ColorAnimation Storyboard.TargetName="InnerBorder"
Storyboard.TargetProperty="Background.(SolidColorBrush.Color)"
To="{StaticResource White}"
BeginTime="0:0:0" Duration="0:0:0.25" />
<DoubleAnimation Storyboard.TargetName="InnerBorder"
Storyboard.TargetProperty="Opacity"
To="0.3"
BeginTime="0:0:0" Duration="0:0:0.25" />
</Storyboard>
</BeginStoryboard>
</MultiTrigger.EnterActions>
<MultiTrigger.ExitActions>
<RemoveStoryboard BeginStoryboardName="MouseOverStoryboard" />
</MultiTrigger.ExitActions>
</MultiTrigger>
为了使动画流畅,我添加了 EnterAction 并将 Storyboard 放在这里,因此输入动画流畅且看起来不错。
我的第一个问题是关于如何在执行 BeginStoryboard 时恢复默认颜色,但后来我意识到我可以使用 RemoveStoryboard。
现在我真的不知道我的想法已经出来了 - 如何制作平滑的退出动画?我不应该使用 RemoveStoryboard 吗?
请提供建议。谢谢。
PS 我没有使用 VisualStateManager,因为缺少状态,我不想为此实现自己的控件。