我正在努力让一个QGraphicsTextItem
作为用户友好的对象工作。
由于在可编辑时很难移动,我将其设置为不可编辑,并使其在双击时可编辑。然后在失去焦点时关闭编辑。
我的问题是,插入符号不会在第一次编辑时出现。
我尝试根据鼠标位置获取位置(如this试图解决不同问题的这个问题中),或调用QGraphicsTextItem::mouseDoubleClickEvent(event);
无论我尝试什么,插入符号在第一次操作时都是不可见的 - 直到我开始输入(或者如果我专注于然后重新输入) - 即使它位于正确的位置。
键入或取消选择并重新选择后,插入符号每次都会显示在正常位置。
我试图在项目构造函数中调用 QTextCursor,将其位置设置为 0,没有任何区别。
有什么不同:两种情况之一(我都不能做): a)在构造函数中
开始项目Qt::TextEditorInteraction
开始项目 b)没有移动/焦点/可选标志的开始项目
我也做不到——因为我的默认 item 状态必须是可移动的,这会干扰文本编辑(如开头所述)。
我试图在编辑过程中禁用这些标志......但没有效果。
这是一个简单的代码来演示这个问题,我希望有人能有一个想法。
mytextitem.h
#ifndef TEXTITEM_H
#define TEXTITEM_H
#include <QGraphicsTextItem>
class MyTextItem : public QGraphicsTextItem
{
Q_OBJECT
public:
MyTextItem();
protected:
virtual void focusOutEvent (QFocusEvent * event);
virtual void mouseDoubleClickEvent(QGraphicsSceneMouseEvent * event);
};
#endif // TEXTITEM_H
mytextitem.cpp
#include "mytextitem.h"
#include <QTextCursor>
#include <QAbstractTextDocumentLayout>
#include <QGraphicsSceneMouseEvent>
#include <QFont>
MyTextItem::MyTextItem()
{
setHtml("ABCD");
setFont(QFont("Arial", 50));
setTextInteractionFlags(Qt::NoTextInteraction);
setFlags(QGraphicsItem::ItemIsSelectable | QGraphicsItem::ItemIsMovable | QGraphicsItem::ItemIsFocusable);
}
void MyTextItem::focusOutEvent(QFocusEvent *event)
{
Q_UNUSED(event);
setTextInteractionFlags(Qt::NoTextInteraction);
QTextCursor _cursor = textCursor();
_cursor.clearSelection();
setTextCursor(_cursor);
}
void MyTextItem::mouseDoubleClickEvent(QGraphicsSceneMouseEvent *event)
{
setTextInteractionFlags(Qt::TextEditorInteraction);
QGraphicsTextItem::mouseDoubleClickEvent(event); // or the version in linked question
}
主文件
int main(int argc, char *argv[])
{
QApplication app(argc, argv);
QGraphicsScene s;
QGraphicsView view(&s);
s.setSceneRect(-20, -100, 800, 600);
view.show();
MyTextItem* t = new MyTextItem();
s.addItem(t);
return app.exec();
}
我也考虑过编辑文本 - 不确定这是否可行,但我认为它会影响我必须尽快处理的撤消堆栈......
如何让我的插入符号出现在文本项的第一次双击操作中?
(作为用户,看不到插入符号会让我不确定我是否可以打字......即使它有效......如果我没有关于我的操作的反馈,我将不会对对象有信心。这就是我关心的原因这个问题。)