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我有一个使用 hfp 充当免提客户端设备的 android 设备。

使用以下代码:

我能够接听电话,并且扬声器和麦克风按预期工作。

我的问题是我似乎无法控制音量。

我尝试使用以下代码行来查找正确的流,但它们似乎都不起作用。

我在类中跟踪了从手机发送到客户端的音量命令,HeadsetClientStateMachine以下链接中的第 1822 行:来自 lolipop 的 HeadsetClientStateMachine

case EVENT_TYPE_VOLUME_CHANGED:
    if (event.valueInt == HeadsetClientHalConstants.VOLUME_TYPE_SPK) {
        mAudioManager.setStreamVolume(AudioManager.STREAM_BLUETOOTH_SCO, event.valueInt2, AudioManager.FLAG_SHOW_UI);
        mVgsFromStack = true;
       Log.d(TAG, "EventVolumeChange STREAM_BLUETOOTH_SCO value: " + event.valueInt2);
    }

当我改变手机的音量时,我确实看到日志显示声音的更新值,这意味着setStreamVolume()正在调用该方法,但音量没有改变。

有谁知道可能导致此问题的原因是什么?

编辑:

我仍在寻找答案,现在正在寻找音频 HAL 实现。我怀疑 HAL 和音频驱动程序之间的链接在某种程度上不正确......我对低级实现知之甚少,也不确定我应该寻找什么。

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请你试试下面。我没有尝试过,但如果我理解正确的话听起来类似的问题:

Android 蓝牙耳机音量

Android 正在使用 int 6 作为蓝牙音量并且没有记录。只需使用 6 而不是 AudioManager.STREAM_VOICE_CALL 并尝试,它应该可以工作

我假设您将用 6 替换 AudioManager.STREAM_BLUETOOTH_SCO。

祝你好运,我希望它会奏效。

于 2016-02-18T20:43:03.110 回答