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我有一个大的哈希图(~3M 条目)并且正在使用 KolobokeLongIntMap来实现它。我需要迭代地图中的键,但能够沿途修改地图。一些修改可能是结构性的(添加/删除条目)。

除非绝对必要,否则我不想为同步实现或复制的密钥列表付出代价。我知道迭代结果或多或少是随机的,遗漏了一些键,可能两次取其他键,这在我们的应用程序中不是问题。

有没有办法实现这样的地图迭代?提前感谢您的任何意见。

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通过修改(键删除和更新,但不是添加)迭代 Koloboke 集合的惯用方法是通过cursor

for (LongIntCursor cur = map.cursor(); cur.moveNext();) {
    long key = cur.key();
    int value = cur.value();
    if (checkSomething(key, value)) {
        cur.remove(); // remove the entry
    } else {
        cur.setValue(newValue); // update the value
    }
}

不支持添加,它应该 throw ConcurrentModificationException,与 do 相同java.util.HashMap。之所以会这样 - 如果添加触发全图重新哈希,则不可能正确完成迭代。

作为一种解决方法,您可以在迭代期间收集要插入到映射中的条目,并在迭代后执行批量插入:

// You could get primitive lists from fastutil, gs, hppc or trove
LongList keysToPut = keysToPutThreadLocal.get();
keysToPut.clear();
IntList valuesToPut = valuesToPutThreadLocal.get();
valuesToPut.clear();

for (LongIntCursor cur = map.cursor(); cur.moveNext();) {
    long key = cur.key();
    int value = cur.value();
    if (checkSomething(key, value)) {
        cur.remove(); // remove the entry
    } else {
        // want to insert a <newKey, newValue> entry
        keysToPut.add(newKey);
        valuesToPut.add(newValue);
    }
}
// bulk insert
for (int i = 0, toPut = keysToPut.size(); i < toPut; i++) {
    map.put(keysToPut.get(i), valuesToPut.get(i));
}
于 2015-08-31T18:25:53.477 回答