如何将 2d 赛车游戏修改为等距?Flash + ActionScript3
游戏完全是二维的。汽车按应有的方式移动,当它在地面行驶时,一切都很好。我添加了一个灰色坡道。现在汽车应该像箭头所示那样移动,产生 3d(等距)的错觉。
斜坡分为 3 个扇区
-首先,右侧的扇区(汽车当前所在的位置);
-第二,向左的扇区;
-第三,行业领先;
另外,我需要汽车,在速度很高的时候从坡道跳出来。我指的是旧的 scholl 游戏 Rock'n'Roll Racing(暴雪为 Sega 开发的游戏)
所以问题是
1)在坡道上行驶时,我应该如何改变汽车的角度和速度(velocityX 和velocityY) ?
2)我怎样才能开始跳出坡道?例如在摇滚赛车中?或者暴雪本质上是如何做到的?(也许是建议)
谢谢。