我正在使用 Redux 和 React 开发一个大型应用程序,我决定制作一些可重用的组件,例如自定义复选框和单选按钮。
由于我想将此信息存储到 Redux 存储中以便能够轻松地调试应用程序的状态,并且相同的组件在任何地方都具有相同的功能,因此为每个组件创建减速器和操作似乎是个好主意。
然而,Redux reducer 返回一个新状态并将其保存在 store 中,并以 reducer 的名称作为键,这禁止在同一页面中使用相同的操作和 reducer 但保持不同状态的多个相同类型的组件。
我认为这个问题有两种解决方案:
为我使用的每个组件创建不同的 action 和 reducer,即使组件和它的功能是相同的。这种解决方案似乎不是一个好的解决方案,因为会有很多冗余代码。
创建具有足够参数的操作,以便能够区分 reducer 中的每个操作,并且只更改指定状态的一部分。
我选择了第二个选项。
CheckBox 组件的操作文件:
import {createAction} from 'redux-actions';
/****** Actions ******/
export const CHANGE_CHECKBOX_STATE = "CHANGE_CHECKBOX_STATE";
/****** Action creators ******/
export const changeCheckboxState = createAction(CHANGE_CHECKBOX_STATE, (block, name, state) => {
return {
block,
name,
state: {
checked: state,
}
};
});
CheckBox 组件的 Reducers 文件:
import {handleActions} from 'redux-actions';
import {CHANGE_CHECKBOX_STATE} from './CheckBox.actions';
export const checkBoxComponent = handleActions({
CHANGE_CHECKBOX_STATE: (state, action) => ({
[action.payload.block]: {
[action.payload.name]: action.payload.state
}
})
}, {});
我block
用来指定页面,name
指定特定组件的名称(例如性别)和状态,以及具有新状态的对象。
但是这个解决方案也有一些问题:
- 无法指定每个组件的初始状态,因为状态的键是动态的。
- 许多嵌套状态使存储结构复杂化。
- 按组件而不是表单聚合数据,这会使调试复杂化,并且在逻辑上是不正确的。
我没有足够的使用 Redux 和 React 的经验来想出一个更好的解决方案来解决这个问题。但在我看来,我遗漏了一些关于 React-Redux 关系的重要内容,这引发了一些问题:
将这个可重用组件的状态存储到 Redux 存储中是个好主意吗?
将 React 组件与 Redux 操作和减速器绑定在一起我错了吗?