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我使用 OpenGLES 在 android 中编写了一个 3D 国际象棋应用程序。除了基本的棋子移动规则之外,它没有任何智能。目前,它是一个 2 人游戏人类与人类。现在我想包含任何开源国际象棋引擎,以便它也可以支持计算机与人类。但我不知道如何去做。任何帮助表示赞赏。
基本上你只需要实现两个(或两个)协议之一:UCI或WinBoard。然后您可以与任何国际象棋引擎进行通信。