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我有一个具有这种结构的应用程序:所有数据类型 ( class INode) 都存储在插件 (DLL) 中。可以绘制一些数据类型(如果它们是IDrawable)。

要加载一个对象,例如,class PointCloudNode: public INode我有一个特殊的输入插件(DLL),它被调用class PointCloudParser: public IIOPlugin并且IIOPlugin是一个具有某些特定功能的线程:class IIOPlugin: public QThread.

所有对象均由NodeFactory类创建,该类是存储在单独 DLL 中的单例。

这就是问题所在:

void PointCloudNode::update()
{
QObject::connect (this,SIGNAL(tmptmp()),this,SLOT(drawObject()));
emit tmptmp();
}

如果我从任何线程(主线程或输入插件线程)执行此操作

NodeFactory* fab = NodeFactory::getInstance();
boost::shared_ptr<INode> pc(fab->createNode("pointCloud","myPC"));
boost::shared_ptr<IDrawable> dr = boost::dynamic_pointer_cast<IDrawable>(pc);
dr->update();

更新启动,tmptmp()发出信号,插槽 ( drawObject()) 正确执行。

但是 如果做同样的事情,但是在我的输入插件中创建对象,传递共享指针并在另一个函数中执行,尽管所有代码都被执行(包括等),但永远不会进入dr->update()插槽。drawObject()connect

更准确地说,这里是输入插件:

 void PointCloudParserPlugin::doLoad(const QString& inputName, boost::shared_ptr<INode> container)
 {
   NodeFactory* factory = NodeFactory::getInstance();
   boost::shared_ptr<INode> node = factory->createNode("pointCloud", inputName);

   // here goes the loading itself, nothing special...

   container->addChild(node); //that's the container where I keep all the objects

   //boost::dynamic_pointer_cast<IDrawable>(container->getChild(inputName))->update();
   //If I uncomment this line, it all works: the slot is launched.  
   emit loadingFinished(inputName); // it executes the following function
 }

最后一个发射连接到这个:

 void GeomBox::updateVisualization(const QString& fileName)
 {
   boost::shared_ptr<INode> node = container_->getChild(fileName);
   boost::shared_ptr<IDrawable> nodeDrawable = boost::dynamic_pointer_cast<IDrawable>(node);
   nodeDrawable->update(); //this is the problem line: update() executes, connect() works, but the slot never runs :(
 }

怎么来的?node对象自始至终都是一样的,它是有效的。启动代码中的每一行,QObject::connect都不向调试窗口写入任何内容,tmptmp()发出信号,但drawObject()在一种情况下从未到达插槽?有任何想法吗?

更新。:如果我不继承IIOPluginQThread,一切正常(即在主线程中加载对象)。我希望信号/插槽能够跨线程工作......

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由于您将信号发送到不同的线程,您可能需要明确告诉 Qt 连接应该是排队的:

QObject::connect(this, SIGNAL(tmptmp()), this, SLOT(drawObject()), Qt::QueuedConnection );

默认情况下,Qt 将Qt::AutoConnection用作最后一个参数,它会选择是使用直接连接(如果插槽与发射器在同一个线程中)还是使用队列连接(如果插槽在不同的线程中)。但是由于您的线程在一个单独的库中,所以 Qt 在这里可能没有做出正确的假设。

于 2011-08-25T16:48:03.810 回答