我使用 FlashDevelop 使用 HaxeFlixel 制作游戏,它处理多分辨率和触摸。
我已经下载了 Flex 和 AIR SDK 的合并 SDK,但不知道如何转换。
只有下载占用超过 1 GB 空间的 Android SDK、NDK 才能轻松编译为 apk。
我在某处读到说我需要 AIR SDK 才能编译为 iPad 文件。
我只想使用 AIR SDK 来编译为 apk(没有 Android DK 的东西)和 ipa 文件。
我使用 FlashDevelop 使用 HaxeFlixel 制作游戏,它处理多分辨率和触摸。
我已经下载了 Flex 和 AIR SDK 的合并 SDK,但不知道如何转换。
只有下载占用超过 1 GB 空间的 Android SDK、NDK 才能轻松编译为 apk。
我在某处读到说我需要 AIR SDK 才能编译为 iPad 文件。
我只想使用 AIR SDK 来编译为 apk(没有 Android DK 的东西)和 ipa 文件。
我希望我不会在这里遗漏一些东西,但是当您可以将目标直接编译为 iOS 目标时,为什么还要尝试将 swf 转换为 apk?
使用 Haxe 的全部意义在于,您可以通过以下方式定位到包括 iOS 在内的其他平台
编译本机代码的主要优点。是在编译之后,与转换后的 swf 相比,您的应用程序将运行得更快,针对目标设备进行了更好的优化,并且更可靠。
对于 iOS 目标,将为您创建一个完整的 Xcode 项目,因此您甚至可以使用 Xcode 的工具来测试您的应用程序
有关 HaxeFlixel文档上针对 iOS 的更多信息