依赖:Win2D
我正在尝试从后台任务生成 Livetile 图像。但是,生成的 PNG 文件看起来只是透明的,根本没有绘制单个点。
因此,我将重要的代码简化如下进行测试,但结果没有改变。
我进口Microsoft.Canvas.Graphics(+Effects,+Text)
的,
Dim device As CanvasDevice = New CanvasDevice()
Dim width = 150, height = 150
Using renderTarget = New CanvasRenderTarget(device, width, height, 96)
Dim ds = renderTarget.CreateDrawingSession()
'ds = DrawTile(ds, w, h)
Dim xf As CanvasTextFormat = New CanvasTextFormat()
xf.HorizontalAlignment = CanvasHorizontalAlignment.Left
xf.VerticalAlignment = CanvasVerticalAlignment.Top
xf.FontSize = 12
renderTarget.CreateDrawingSession.Clear(Colors.Red)
ds.Clear(Colors.Blue)
ds.DrawText("hi~", 1, 1, Colors.Black, xf)
renderTarget.CreateDrawingSession.DrawText("hi~", 1, 1, Colors.Black, xf)
Await renderTarget.SaveAsync(Path.Combine(ApplicationData.Current.LocalFolder.Path, "_tile_150x150.png"))
End Using
该文件已创建,但它既没有填充红色也没有填充蓝色。根本没有文字。它是透明的,只有 150x150 像素的画布。
代码有问题吗?或任何其他原因?
非常感谢!