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我想在相机预览上画一张照片。我想知道哪个视图(SurfaceView、TextureView、GLSurfaceView 等)是相机预览的最佳视图(性能)。
如果你能解释如何画它,那就太好了。
谢谢。
您最好的选择是使用 OpenGL 和 SurfaceTexture 在同一视图中捕获相机预览。请注意,如果要将预览与叠加层同步,则必须延迟相机预览。为此,您可以实现 onPreviewCallback 并将其缓冲区推送到纹理,同时隐藏直接来自相机的本机纹理。