给定来自 FFMPEG () 函数的指向 AVFrame 的指针,avcodec_decode_video
我如何将图像复制到 DirectX 表面?(假设我有一个指向适当大小的 DX X8R8G8B8 表面的指针。)
谢谢。
约翰。
您可以使用 FFMPEG 的 img_convert() 函数同时将图像复制到您的表面并将其转换为 RGB 格式。这是从我最近的一个项目中粘贴的几行代码,它做了类似的事情(尽管我使用的是 SDL 而不是 DirectX):
AVFrame *frame;
avcodec_decode_video(_ffcontext, frame, etc...);
lockYourSurface();
uint8_t *buf = getPointerToYourSurfacePixels();
// Create an AVPicture structure which contains a pointer to the RGB surface.
AVPicture pict;
memset(&pict, 0, sizeof(pict));
avpicture_fill(&pict, buf, PIX_FMT_RGB32,
_ffcontext->width, _ffcontext->height);
// Convert the image into RGB and copy to the surface.
img_convert(&pict, PIX_FMT_RGB32, (AVPicture *)frame,
_context->pix_fmt, _context->width, _context->height);
unlockYourSurface();