这些类(或多或少)构造为常规结构。这些方法(或多或少......)转换为第一个参数是“this”的函数。对类变量的引用是作为“this”的偏移量完成的。
至于继承,让我们引用 C++ FAQ LITE,它反映在这里http://www.parashift.com/c++-faq-lite/virtual-functions.html#faq-20.4。本章展示了如何在真实硬件中调用虚函数(编译在机器代码中做什么。
让我们举个例子。假设 Base 类有 5 个虚函数:virt0()
通过virt4()
.
// Your original C++ source code
class Base {
public:
virtual arbitrary_return_type virt0(...arbitrary params...);
virtual arbitrary_return_type virt1(...arbitrary params...);
virtual arbitrary_return_type virt2(...arbitrary params...);
virtual arbitrary_return_type virt3(...arbitrary params...);
virtual arbitrary_return_type virt4(...arbitrary params...);
...
};
步骤#1:编译器构建一个包含 5 个函数指针的静态表,将该表埋入静态内存中的某处。许多(不是全部)编译器在编译定义 Base 的第一个非内联虚函数的 .cpp 时定义此表。我们称该表为 v-table;让我们假设它的技术名称是Base::__vtable
. 如果一个函数指针适合目标硬件平台上的一个机器字,Base::__vtable
最终将消耗 5 个隐藏字的内存。不是每个实例 5 个,不是每个函数 5 个;只是 5. 它可能看起来像下面的伪代码:
// Pseudo-code (not C++, not C) for a static table defined within file Base.cpp
// Pretend FunctionPtr is a generic pointer to a generic member function
// (Remember: this is pseudo-code, not C++ code)
FunctionPtr Base::__vtable[5] = {
&Base::virt0, &Base::virt1, &Base::virt2, &Base::virt3, &Base::virt4
};
第 2 步:编译器向 Base 类的每个对象添加一个隐藏指针(通常也是一个机器字)。这称为 v 指针。将此隐藏指针视为隐藏数据成员,就好像编译器将您的类重写为如下所示:
// Your original C++ source code
class Base {
public:
...
FunctionPtr* __vptr; ← supplied by the compiler, hidden from the programmer
...
};
步骤#3:编译器this->__vptr
在每个构造函数中初始化。这个想法是让每个对象的 v-pointer 指向其类的 v-table,就好像它在每个构造函数的 init-list 中添加了以下指令:
Base::Base(...arbitrary params...)
: __vptr(&Base::__vtable[0]) ← supplied by the compiler, hidden from the programmer
...
{
...
}
现在让我们设计一个派生类。假设您的 C++ 代码定义了继承自类 Base 的类 Der。编译器重复步骤#1 和#3(但不是#2)。在第 1 步中,编译器创建一个隐藏的 v-table,保留与 in 相同的函数指针,Base::__vtable
但替换与覆盖对应的那些插槽。例如,如果 Der 按原样覆盖virt0()
并virt2()
继承其他的,则 Der 的 v-table 可能看起来像这样(假设 Der 没有添加任何新的虚拟):
// Pseudo-code (not C++, not C) for a static table defined within file Der.cpp
// Pretend FunctionPtr is a generic pointer to a generic member function
// (Remember: this is pseudo-code, not C++ code)
FunctionPtr Der::__vtable[5] = {
&Der::virt0, &Der::virt1, &Der::virt2, &Base::virt3, &Base::virt4
}; ^^^^----------^^^^---inherited as-is
在第 3 步中,编译器在 Der 的每个构造函数的开头添加了一个类似的指针赋值。这个想法是改变每个 Der 对象的 v 指针,使其指向其类的 v 表。(这不是第二个 v 指针;它与基类 Base 中定义的 v 指针相同;请记住,编译器不会在 Der 类中重复步骤 #2。)
最后,让我们看看编译器如何实现对虚函数的调用。您的代码可能如下所示:
// Your original C++ code
void mycode(Base* p)
{
p->virt3();
}
编译器不知道这是否会调用Base::virt3()
,或者Der::virt3()
可能是virt3()
另一个甚至还不存在的派生类的方法。它只确定您正在调用virt3()
的函数恰好是 v-table 的 slot #3 中的函数。它将调用重写为如下内容:
// Pseudo-code that the compiler generates from your C++
void mycode(Base* p)
{
p->__vptr[3](p);
}
我强烈建议每位 C++ 开发人员阅读常见问题解答。这可能需要几个星期(因为它很难阅读而且很长),但它会教你很多关于 C++ 的知识以及可以用它做什么。