我正在尝试使用 Core-Audio 获取输入设备听到的音频音量。
到目前为止,我已经使用AudioDeviceAddIOProcandAudioDeviceStart和我的函数以包含sAudioDeviceIOProc的形式获取输入数据。AudioBufferListAudioBuffer
如何从 中获取数据量AudioBuffer?或者我会以完全错误的方式解决这个问题?
我正在尝试使用 Core-Audio 获取输入设备听到的音频音量。
到目前为止,我已经使用AudioDeviceAddIOProcandAudioDeviceStart和我的函数以包含sAudioDeviceIOProc的形式获取输入数据。AudioBufferListAudioBuffer
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