我有一个场景过渡,我遇到了一些问题: 带有英雄元素的场景过渡抛出层超过最大值。GPU 支持的尺寸
但是设置 transitionGroup 修复了它。当我使用最新的 Android M SDK 编译完全相同的应用程序时,它会在从转换中按下时崩溃。
Abort message: 'art/runtime/java_vm_ext.cc:410] JNI DETECTED ERROR IN APPLICATION:
JNI CallObjectMethod called with pending exception java.lang.IllegalStateException:
Unable to create layer for RelativeLayout'
任何人都知道谷歌是否在 Android M 中对此进行了任何更改?
这里报道: https ://code.google.com/p/android-developer-preview/issues/detail?id=2416
但是没有解决...