我仍然对我的朋友提供的静态类代码感到困惑,除了共享首选项之外,我已经尝试了 3 天来学习代码并询问,但代码仍然存在一些问题
这是我selectlevel.class
完善 的最新以下代码
public class selectlevel extends Activity {
Button f1, f2, f3;
ImageView f2lock, f3lock;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
this.requestWindowFeature(Window.FEATURE_NO_TITLE);
getWindow().setFlags(WindowManager.LayoutParams.FLAG_FULLSCREEN,
WindowManager.LayoutParams.FLAG_FULLSCREEN);
setContentView(R.layout.selectlevel);
f1=(Button)findViewById(R.id.f1);
f1.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v){
// TODO Auto-generated method stub
Intent level1 = new Intent ();
level1.setClassName ("com.example.game", "com.example.game.levelone");
startActivity (level1);
}
});
f2=(Button)findViewById(R.id.f2);
f2lock=(ImageView)findViewById(R.id.f2lock);
f2.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v){
// TODO Auto-generated method stub
Intent level2 = new Intent ();
level2.setClassName ("com.example.game", "com.example.game.leveltwo");
startActivity (level2);
}
});
updateLevels();
}
static class PlayerProgress {
private static int progress = 0;
public static void updateProgress(int levelNumber) {
progress = levelNumber;
}
public static int getPlayerProgress() {
return progress;
}
}
public void updateLevels() {
int progress = PlayerProgress.getPlayerProgress();
switch(progress) {
case 1:
f2.setVisibility(View.VISIBLE);
f2lock.setVisibility(View.GONE);
break;
case 2:
break;
// You can expand this to as many levels you'd like.
}
}
我曾在我的中使用它levelone.class
来将更新进度发送到 1
button1.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
public void onClick(View v){
selectlevel.PlayerProgress.updateProgress(1);
finish();
但levelone.class
完成后,f2 按钮仍然消失,f2lock 仍然可见
什么都没有改变selectlevel.class
我想知道它是否可以像这样可见并且如果游戏重新打开仍然可见,因为按钮可见性已保存
谁能帮我解决我的代码中的问题?或者用另一个代码作为解决方案进行解释?