我正在使用libgdx-contribs/postprocessingbloom
为我的应用程序中的形状添加效果libgdx
。
和box2dlights用于一些灯光和阴影。
bloom
我的目标是渲染 box2d 世界并应用灯光和阴影,然后使用效果再次渲染所有形状。
但是当我运行下面的代码时,我只看到有bloom
效果的形状。没有 box2d 灯光或阴影正在投射。
任何想法为什么?
@Override
public void render(float delta) {
// render box2d lights/shadows
for (Body body : bodies) {
((Shape) body.getUserData()).draw(
shapeRenderer,
body.getPosition());
}
rayHandler.setCombinedMatrix(camera);
rayHandler.updateAndRender();
// apply post processing effects (bloom)
game.getPostProcessor().capture();
for (Body body : bodies) {
((Shape) body.getUserData()).draw(
shapeRenderer,
body.getPosition());
}
game.getPostProcessor().render();
}