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嘿伙计们,我正在为支持 java 的手机开发一个 j2ME 游戏。我正在尝试使用以下方法缩放透明 PNG:

// method derived from a Snippet from http://snippets.dzone.com/posts/show/3257
// scales an image according to the ratios given as parameters

private Image rescaleImage(Image image, double XRatio, double YRatio)
{
    // the old height and width
    int sourceWidth = image.getWidth();
    int sourceHeight = image.getHeight();

    // what the new height and width should be
    int newWidth = (int)(XRatio * sourceWidth);
    int newHeight = (int)(YRatio * sourceHeight);

    Image newImage = Image.createImage(newWidth, newHeight);
    Graphics g = newImage.getGraphics();

    for (int y = 0; y < newHeight; y++)
    {
        for (int x = 0; x < newWidth; x++)
        {
            g.setClip(x, y, 1, 1);
            int dx = (x * sourceWidth) / newWidth;
            int dy = (y * sourceHeight) / newHeight;
            g.drawImage(image, (x - dx), (y - dy), Graphics.LEFT | Graphics.TOP);
        }
    }
    return Image.createImage(newImage);
}

它正确缩放图像,不幸的是我似乎失去了该方法返回的图像的透明度。我对这些概念相当陌生,任何帮助将不胜感激!请注意,为了在任何支持 java 的移动设备上正确显示,重新缩放需要在代码中完成,而不是在任何类型的图像编辑器中。

提前致谢!

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感谢所有一直在为这个看似广泛且未解决的问题寻找解决方案的人。我设法在http://willperone.net/Code/codescaling.php找到了一个很好的解决方案

您只需将 createRGBImage 参数中的“false”更改为 true。这将方法标记为将每个像素的高位处理为 alpha 值。这是我的实现,与上面的原始链接没有太大变化。

XRatio 和 YRatio 在画布初始化时声明为常量,其中 XRatio = this.getWidth()(当前手机的屏幕宽度)除以您的原始背景图像宽度,YRatio 与 getHeight() / 原始背景图像高度。

// RESCALEIMAGE
// scales an image according to the ratios given as parameters
// derived from http://willperone.net/Code/codescaling.php

public static Image rescaleImage(Image original, double XRatio, double YRatio)
{
    // the original width and height
    int originalWidth = original.getWidth();
    int originalHeight = original.getHeight();

    // the target width and height
    int newWidth = (int)(XRatio * originalWidth);
    int newHeight = (int)(YRatio * originalHeight);

    // create and fill the pixel array from the original image
    int[] rawInput = new int[originalHeight * originalWidth];
    original.getRGB(rawInput, 0, originalWidth, 0, 0, originalWidth, originalHeight);

    // pixel array for the target image
    int[] rawOutput = new int[newWidth*newHeight];

    // YD compensates for the x loop by subtracting the width back out
    int YD = (originalHeight / newHeight) * originalWidth - originalWidth;
    int YR = originalHeight % newHeight;
    int XD = originalWidth / newWidth;
    int XR = originalWidth % newWidth;
    int outOffset= 0;
    int inOffset=  0;

    for (int y = newHeight, YE = 0; y > 0; y--)
    {
        for (int x = newWidth, XE = 0; x > 0; x--)
        {
            rawOutput[outOffset++] = rawInput[inOffset];

            inOffset += XD;
            XE += XR;

            if (XE >= newWidth)
            {
                XE -= newWidth;
                inOffset++;
            }
        }

        inOffset += YD;
        YE += YR;

        if (YE >= newHeight)
        {
            YE -= newHeight;
            inOffset += originalWidth;
        }
    }
    return Image.createRGBImage(rawOutput, newWidth, newHeight, true);
}
于 2010-07-12T22:05:03.733 回答
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这可能是因为您没有区分像素值中的 alpha。您可以做的是添加一个额外的例程来处理带有 alpha 的那些,以便它们保持可能的 alpha 值。

基本上它会检查每个像素,看看它是否有 alpha,如果有,检查它是否会在调整大小的图像上,如果是,则将其应用到它的 alpha 中,如果没有,则丢弃它。

于 2010-07-08T01:57:03.223 回答
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也许 Image 类的方法:

Image   getScaledInstance(int width, int height, int hints) 

非常适合您的需要..?

来自:http: //download.oracle.com/docs/cd/E17409_01/javase/6/docs/api/java/awt/Image.html

于 2010-07-08T01:45:05.917 回答