我想制作一个多人在线游戏,它需要用户之间进行一些快速的数据交换(这就是我需要 UDP 的原因)。所以,我可能需要一个 UDP 套接字服务器,它会从游戏房间里的玩家那里接收数据,并将这些数据发送给那个房间里的其他玩家。我对吗?我应该为这个服务器使用什么?可能我必须放一些脚本,这些脚本将一直运行并为客户服务。这个脚本应该用 Java、Perl、Python 等编写吗?我只是不想浪费我的时间并选择完全错误的方向,所以我需要一些建议。
谢谢 :)
我想制作一个多人在线游戏,它需要用户之间进行一些快速的数据交换(这就是我需要 UDP 的原因)。所以,我可能需要一个 UDP 套接字服务器,它会从游戏房间里的玩家那里接收数据,并将这些数据发送给那个房间里的其他玩家。我对吗?我应该为这个服务器使用什么?可能我必须放一些脚本,这些脚本将一直运行并为客户服务。这个脚本应该用 Java、Perl、Python 等编写吗?我只是不想浪费我的时间并选择完全错误的方向,所以我需要一些建议。
谢谢 :)