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我正在尝试使用CreateActCtxWin32 API。互联网上使用此功能的代码并不多,但经过大量谷歌搜索后,我找到了两个讨论这个问题的博客,并走到了这一步。但是,我在 Google 或 SO 上的其他任何地方都没有找到有关此 API 及其调用形式 .Net 的更多信息,这很奇怪。我认为这很奇怪的原因是因为我正在尝试做一些虽然罕见但在我看来是合理的事情。我正在尝试使用免注册的 COM 互操作,其中 COM Dll 驻留在要在运行时确定的文件夹中。当 Dll 位于同一文件夹中时,可以使用清单文件来完成。但是,当 COM Dll 位于执行程序集工作目录之外的另一个文件夹中时,必须向操作系统显式提供清单文件。为什么必须在运行时确定文件夹是目前无法更改的业务需求。我们需要尽快解决这个问题。

我不是 Pinvoke 方面的专家,我真的不知道应该如何调试您从 API 收到的错误消息。在这个特定的情况下,我收到一个错误 87,即“无效参数”,如此所述。我已尝试阅读有关 Pinvoke 的更多信息,并确保我使用正确的托管类型进行编组,并按照 MSDN 文档中的描述正确使用参数。在这一点上,我真的不知道如何进一步调试!我完全不知道为什么这个方法会返回一条错误消息。这是我的代码(为简洁起见,我删除了激活、释放和其他相关方法):

// Activation context structure
[StructLayout(LayoutKind.Sequential, Pack = 4, CharSet = CharSet.Auto)]
internal struct ACTCTX
{
    public Int32 cbSize;
    public UInt32 dwFlags;
    [MarshalAs(UnmanagedType.LPWStr)]
    public string lpSource;
    public UInt16 wProcessorArchitecture;
    public UInt16 wLangId;
    [MarshalAs(UnmanagedType.LPWStr)]
    public string lpAssemblyDirectory;
    public UInt16 lpResourceName;
    [MarshalAs(UnmanagedType.LPWStr)]
    public string lpApplicationName;
    public IntPtr hModule;
}

// Activation Context API Functions
[DllImport("Kernel32.dll", SetLastError = true, EntryPoint = "CreateActCtx")]
internal extern static IntPtr CreateActCtx(ref ACTCTX actctx);

private IntPtr m_hActCtx = (IntPtr)0;

public ActivationContextWin32API()
{
    m_hActCtx = (IntPtr)0;
}

//private const int ACTCTX_FLAG_ASSEMBLY_DIRECTORY_VALID = 0x004;
private const int ACTCTX_FLAG_RESOURCE_NAME_VALID = 0x008;
public bool CreateContext(string manifestPath, string rootFolder, out UInt32 dwError)
{
    dwError = 0;
    ACTCTX info = new ACTCTX();
    info.cbSize = Marshal.SizeOf(typeof(ACTCTX));
    info.lpSource = manifestPath;
    info.hModule = IntPtr.Zero;
    info.lpAssemblyDirectory = rootFolder;
    info.dwFlags = ACTCTX_FLAG_RESOURCE_NAME_VALID;
    info.lpResourceName = 2;

    lock (this)
    {
        m_hActCtx = CreateActCtx(ref info);
        if (m_hActCtx == (IntPtr)(-1))
        {
            dwError = (uint)Marshal.GetLastWin32Error();
            return false;
        }
    }

    return true;
}

有两种模式可以使用此 API。一种是使用嵌入在 EXE 中的清单或使用单独存在的清单文件。目前这两种方法都返回错误消息。我已经测试了清单文件的格式,并且当我不通过 API 时它可以工作(因此清单文件是正确的)。

任何有关如何进一步调试的帮助将不胜感激。

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我认为你已经对结构翻译做了一些饭菜。我会这样:

[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
struct ACTCTX
{
    public int cbSize;
    public uint dwFlags;
    public string lpSource;
    public UInt16 wProcessorArchitecture;
    public UInt16 wLangId;
    public string lpAssemblyDirectory;
    public string lpResourceName;
    public string lpApplicationName;
    public IntPtr hModule;
}

我认为不再支持 ANSI 真的没有什么意义。这意味着函数应该是:

[DllImport("Kernel32.dll", SetLastError = true, CharSet = CharSet.Unicode)]
extern static IntPtr CreateActCtx(ref ACTCTX actctx);

lpResourceName现在,当您尝试设置为资源索引时,这会让您感到痛苦。所以你实际上会使用它作为你的结构声明:

[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Unicode)]
struct ACTCTX
{
    public int cbSize;
    public uint dwFlags;
    public string lpSource;
    public UInt16 wProcessorArchitecture;
    public UInt16 wLangId;
    public string lpAssemblyDirectory;
    public IntPtr lpResourceName;
    public string lpApplicationName;
    public IntPtr hModule;
}

并设置lpResourceName(IntPtr)2

你有lpResourceNameUInt16这就是问题所在。它是 32 位或 64 位,具体取决于进程架构,但绝不是 16 位。

于 2015-08-10T19:35:57.013 回答