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我使用 mapbox-gl-native ( https://github.com/mapbox/mapbox-gl-native )。

我有课,例如:

class MapboxGL {
public:
 explicit MapboxGL();
 ~MapboxGL();
}

在构造函数MapboxGL()中,我尝试创建一个对象并设置访问令牌:

mbgl::DefaultFileSource *fileS = new mbgl::DefaultFIleSource(nullptr);
fileS->setAccessToken("my token");

但是在fileS->setAccessToken(..)我有错误之后:

Segmentation fault in mbgl::DefaultFileSource::setAccessToken(..)

调用栈:函数:std::string::assign(std::string const&)()

mbgl::DefaultFileSource 方法:

void mbgl::DefaultFileSource::setAccessToken(const std::string& t) { accessToken = t; } 

问题是什么?

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