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我正在从此处找到的文章开始为 Android 编写 Opengl ES 2.0 动态壁纸。在应用偏好更改的文章代码中,您需要重新启动壁纸(如第 4 节中所述。查看新的动态壁纸)。

我想绕过这个限制:我想从偏好活动切换到墙纸并重新创建场景以确认偏好的变化。

在此处输入图像描述

我尝试将用于场景生成的代码(纹理绑定、着色器重建等)放入onSurfaceChanged(GL10 glUnused, int width, int height)渲染器中,但这种解决方案会导致许多崩溃(我想是由于同步)。

有没有人遇到同样的问题?

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