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使用 MediatR,

必须IAsyncRequest<T>在容器中注册。

我已经Unity自动注册了所有内容,并且非常正确地抱怨我有多个绑定IAsyncRequest<bool>

所以我想我有两个选择,不注册IAsyncRequest<T>或不自动注册IAsyncRequest<T>,给他们命名注册。

我认为做前者是最简单的,我只是想知道是否有任何特殊原因将IAsyncRequest注册到他们的具体实现。

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不,他们没有。只有处理程序需要注册。查看 GitHub 存储库以获取 Unity 注册的工作示例。

于 2015-08-08T14:41:00.740 回答