我已经按照https://github.com/systemjs/builder#example---common-bundles中的描述将几个 js 文件编译成一个 SFX (虽然使用 '+' 而不是 '&',但这部分似乎是在职的):
gulp.task('systemjs', ['copy-assets'], function(done){
return new Builder({
baseURL: '.',
// opt in to Babel for transpiling over Traceur
transpiler: 'traceur'
// etc. any SystemJS config
}).buildSFX('src/elements/my-test.js + src/elements/my-test2.js + src/elements/model/user.js', 'dist/elements.js')
.then(function() {
console.log('Build complete');
}).catch(function(err) {
console.log('Build error');
console.log(err);
});
});
但是当我尝试导入生成的 js 文件时,我找不到任何库:
<script src="./bower_components/system.js/dist/system-csp-production.js"></script>
<script>
System.import('elements.js').then(function(m) {
console.log(m);//never invoked
});
</script>
非常感谢任何帮助!
更新:
到目前为止,我发现的唯一解决方案是使用 sfxGlobalName 并创建“特殊” js 文件,其中包含对要包含的所有其他文件的引用,然后将其包含到 html 中:
all.js:
import {MyTest} from 'src/elements/my-test.js';
export var myTest = MyTest;
import {MyTest2} from 'src/elements/my-test2.js';
export var myTest2 = MyTest2;
索引.html:
<script src="./bower_components/system.js/dist/system-polyfills.js"></script>
<script src="elements.js"></script>
然后可以像访问导入的对象
elements.myTest
吞咽:
gulp.task('systemjs', ['copy-assets'], function(done){
return new Builder({
baseURL: '.',
// opt in to Babel for transpiling over Traceur
transpiler: 'traceur'
// etc. any SystemJS config
}).buildSFX('src/elements/all.js', 'dist/elements.js', { sfxGlobalName: 'elements', minify: false, sourceMaps:false })
.then(function() {
console.log('Build complete');
}).catch(function(err) {
console.log('Build error');
console.log(err);
});
});
有没有更好的办法?
示例应用程序在 github 上:
git clone https://github.com/bushuyev/test_test.git
cd test_test
git checkout tags/1.0
npm install
bower install
gulp wct