我正在尝试将虚拟键码映射到字符。
我的代码使用 ProcessCmdKey 来收听 WM_KEYDOWN ,这使我可以访问按下的键。例如,当我按下单引号时,我得到一个 222 的键,我希望将它映射到 keychar 39,它表示......你猜对了......单引号。
我的开发环境是: - .net Framework 2.0 - UserControl 放置在很多地方
你知道问题的答案吗?
这不是System.Windows.Form.KeysConverter类的用途吗?
KeysConverter kc = new KeysConverter();
string keyChar = kc.ConvertToString(keyData);
是的,我确实使用了这种MapVirtualKey
方法。但我期待更多关于如何使用它的细节:使用什么DllImport
指令,enum
映射到字符的具体内容等。
我不喜欢你用谷歌搜索 5 秒钟然后提出解决方案的这些答案:真正的挑战是将所有部分放在一起,而不必在大量无样本的 MSDN 页面或其他编码论坛上浪费时间为了得到你的答案。没有冒犯,但你的回答(甚至很好)毫无价值,因为我在论坛上发布我的问题之前就有了这个答案!
所以你去吧,我将发布我正在寻找的东西 - 一个开箱即用的 C# 解决方案:
1-将此指令放在您的班级中:
[DllImport("user32.dll")]
static extern int MapVirtualKey(uint uCode, uint uMapType);
2- 像这样检索你的字符:
protected override bool ProcessCmdKey(ref Message msg, Keys keyData)
{
const int WM_KEYDOWN = 0x100;
if (msg.Msg == WM_KEYDOWN)
{
// 2 is used to translate into an unshifted character value
int nonVirtualKey = MapVirtualKey((uint)keyData, 2);
char mappedChar = Convert.ToChar(nonVirtualKey);
}
return base.ProcessCmdKey(ref msg, keyData);
}
感谢您的关心...并享受!
我正在寻找类似的东西,但我需要映射到当前键盘布局的字符。由于以上答案都没有满足我的要求,这就是我想出的。
public string KeyCodeToUnicode(Keys key)
{
byte[] keyboardState = new byte[255];
bool keyboardStateStatus = GetKeyboardState(keyboardState);
if (!keyboardStateStatus)
{
return "";
}
uint virtualKeyCode = (uint)key;
uint scanCode = MapVirtualKey(virtualKeyCode, 0);
IntPtr inputLocaleIdentifier = GetKeyboardLayout(0);
StringBuilder result = new StringBuilder();
ToUnicodeEx(virtualKeyCode, scanCode, keyboardState, result, (int)5, (uint)0, inputLocaleIdentifier);
return result.ToString();
}
[DllImport("user32.dll")]
static extern bool GetKeyboardState(byte[] lpKeyState);
[DllImport("user32.dll")]
static extern uint MapVirtualKey(uint uCode, uint uMapType);
[DllImport("user32.dll")]
static extern IntPtr GetKeyboardLayout(uint idThread);
[DllImport("user32.dll")]
static extern int ToUnicodeEx(uint wVirtKey, uint wScanCode, byte[] lpKeyState, [Out, MarshalAs(UnmanagedType.LPWStr)] StringBuilder pwszBuff, int cchBuff, uint wFlags, IntPtr dwhkl);
在阅读并测试了提供的一些答案之后,我想我会建议一个替代方案。
正如MM所提到的,System.Windows.KeysConverter 不提供键的字符表示,而是提供枚举的名称,例如“Enter”而不是“\n”。
Horas在回答他自己的问题时建议的 MapVirtualKey 方法是一个很好的起点,但仍然不支持大写锁定或使用 shift 键输入的字符,例如“!”、“$”和“>”。
我正在使用的 MapVirtualKey 方法的替代方法是 Keys 类的扩展方法:
public static char ToChar(this Keys key)
{
char c = '\0';
if((key >= Keys.A) && (key <= Keys.Z))
{
c = (char)((int)'a' + (int)(key - Keys.A));
}
else if((key >= Keys.D0) && (key <= Keys.D9))
{
c = (char)((int)'0' + (int)(key - Keys.D0));
}
return c;
}
上面显示的方法将提供对字母数字字符的支持。可以使用 switch 语句或查找表来实现对附加字符的支持。
我刚刚编写了Ivan Petrov 答案的改进,以在 WPF 中显示按键组合的字符串表示,请参见下面的代码:
public static string GetKeyString(Key key, ModifierKeys modifiers)
{
string result = "";
if (key != Key.None)
{
// Setup modifiers
if (modifiers.HasFlag(ModifierKeys.Control))
result += "Ctrl + ";
if (modifiers.HasFlag(ModifierKeys.Alt))
result += "Alt + ";
if (modifiers.HasFlag(ModifierKeys.Shift))
result += "Shift + ";
// Get string representation
string keyStr = key.ToString();
int keyInt = (int)key;
// Numeric keys are returned without the 'D'
if (key >= Key.D0 && key <= Key.D9)
keyStr = char.ToString((char)(key - Key.D0 + '0'));
// Char keys are returned directly
else if (key >= Key.A && key <= Key.Z)
keyStr = char.ToString((char)(key - Key.A + 'A'));
// If the key is a keypad operation (Add, Multiply, ...) or an 'Oem' key, P/Invoke
else if ((keyInt >= 84 && keyInt <= 89) || keyInt >= 140)
keyStr = KeyCodeToUnicode(key);
result += keyStr;
}
return result;
}
private static string KeyCodeToUnicode(Key key)
{
byte[] keyboardState = new byte[255];
bool keyboardStateStatus = GetKeyboardState(keyboardState);
if (!keyboardStateStatus)
{
return "";
}
uint virtualKeyCode = (uint)KeyInterop.VirtualKeyFromKey(key);
uint scanCode = MapVirtualKey(virtualKeyCode, 0);
IntPtr inputLocaleIdentifier = GetKeyboardLayout(0);
StringBuilder result = new StringBuilder();
ToUnicodeEx(virtualKeyCode, scanCode, new byte[255], result, (int)5, (uint)0, inputLocaleIdentifier);
return result.ToString();
}
[DllImport("user32.dll")]
static extern bool GetKeyboardState(byte[] lpKeyState);
[DllImport("user32.dll")]
static extern uint MapVirtualKey(uint uCode, uint uMapType);
[DllImport("user32.dll")]
static extern IntPtr GetKeyboardLayout(uint idThread);
[DllImport("user32.dll")]
static extern int ToUnicodeEx(uint wVirtKey, uint wScanCode, byte[] lpKeyState, [Out, MarshalAs(UnmanagedType.LPWStr)] StringBuilder pwszBuff, int cchBuff, uint wFlags, IntPtr dwhkl);
KeysConverter 获取键名而不是键“文本”例如:“Num2”而不是“2” MapVirtualKey 将适用于英语,但对于使用 MapVirtualKeyEx 的非英语字符文档状态,但这需要一个语言环境标识符,该标识符由 LoadKeyBoardLayout 加载,需要一个文化 id 常量,但是在找到正确的 id 值之后,它在我尝试时不起作用,所以最后我把整个东西都扔掉了
如果你使用的是 WPF(我没有用 WinForms 尝试过),有一个非常简单的解决方案,直接返回按下的字符,即 Window 的TextInput 事件。
public partial class MainWindow : Window
{
public MainWindow()
{
InitializeComponent();
TextInput += MainWindow_TextInput;
}
private void MainWindow_TextInput(object sender, System.Windows.Input.TextCompositionEventArgs e)
{
txtInput.Text += e.Text;
}
}