我的问题与OpenMP 的声明目标构造和 GPU 的动态/嵌套并行特性有关。OpenACC 2.0 以两种方式支持动态并行;例程指令并以嵌套方式使用并行/内核指令。但是在 OpenMP 中禁止使用嵌套的设备指令,例如 target、teams 或distribute。但是在我看来,声明目标指令与 OpenACC 的常规指令相似。
然而,它仍然不清楚语义及其用法。我的示例代码是这样的。
#pragma omp declare target
void foo(){
//work-1
#pragma omp target teams distribute parallel for
for(...)
{
if(...){
foo();
{
//work-2
}
}
//work-3
}
#pragma omp end declare target
int main(){
//work
foo();
}
在那个例子中,我期望函数 foo 将被映射为设备函数。但由于它内部有目标构造,编译器将以某种方式转换此代码。我的问题是,当线程在目标构造中遇到 foo 函数调用时会发生什么?