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我在 C# wpf 中有一个 3D 模型,每次使用时间跨度旋转 360 度旋转 5 度。但我希望能够查看它的坐标,就像在我的窗口窗体上查看 point3DX、point3DY、point3DZ 一样。

有什么想法我该怎么做?

这是我设置模型初始位置和旋转的功能

 private void SetViewPosition()
    {
        Vector3D vAxis = new Vector3D(0, 0, 1);
        ///<summary>
        ///R = AxisAngleRotation()
        ///vAxis = Vector length
        ///-15 = Angle
        ///</summary>
        AxisAngleRotation3D myRotation = new AxisAngleRotation3D(vAxis, -15);
        RotateTransform3D myRotationTransform = new RotateTransform3D(myRotation);
        gCamWC = myRotationTransform.Value;
        gCamWC.M14 = -50;
        gCamWC.M24 = 10;
        gCamWC.M34 = 0;

        Point3D camPosition = new Point3D(gCamWC.M14, gCamWC.M24, gCamWC.M34);
        Vector3D startLookAt = new Vector3D(gCamWC.M11, gCamWC.M21, gCamWC.M31);//VLook = 1st Column//DT=[1,0,0]//Vertical
        Vector3D startLookUp = new Vector3D(gCamWC.M13, gCamWC.M23, gCamWC.M33);//VUp = 2nd Column//DT = [0,0,1]//Vertical


        DrawingControl.Viewport.SetView(camPosition, startLookAt, startLookUp, 0);//=DR -> How the camera should move

    }

    //STEP 4
   private void RotatingModelAround(object sender, EventArgs e)
    {
        Vector3D vAxis = new Vector3D(gCamWC.M31, gCamWC.M32, gCamWC.M33);  //Rotate about world z-axis.
        AxisAngleRotation3D myRotation = new AxisAngleRotation3D(vAxis, 5);
        RotateTransform3D myRotationTransform = new RotateTransform3D(myRotation);

        Matrix3D doTranslation = new Matrix3D();
        doTranslation.M24 = 3;  // Offset along camera y-axis.  Presumed to be parallel to world plane.


        gCamWC.Append(myRotationTransform.Value);
        gCamWC.Append(doTranslation);

        Point3D camPosition = new Point3D(gCamWC.M14, gCamWC.M24, gCamWC.M34);
        Vector3D camLookAt = new Vector3D(gCamWC.M11, gCamWC.M21, gCamWC.M31);
        Vector3D camLookUp = new Vector3D(gCamWC.M13, gCamWC.M23, gCamWC.M33);

        DrawingControl.Viewport.SetView(camPosition, camLookAt, camLookUp, 0);
    }

这就是他们的名字

   public XplorerMainWindow()
    {
        InitializeComponent();
        Closed += XplorerMainWindow_Closed;
        //STEP 1
        Loaded += XplorerMainWindow_Loaded;

        Closing += XplorerMainWindow_Closing;
        DrawingControl.UserModeledDimensionChangedEvent += DrawingControl_MeasureChangedEvent;
        InitFromSettings();

        RefreshRecentFiles();

        UserFilters = new FilterValues();//COBie Class filters, set to initial defaults
        CoBieTemplate = UkTemplate;


        if (Settings.Default.PluginStartupLoad)
            RefreshPlugins();




        //STEP 4
       // Add Dispatcer Time so the Rotation will be repeated
        System.Windows.Threading.DispatcherTimer dispatcherTimer = new System.Windows.Threading.DispatcherTimer();
        dispatcherTimer.Tick += RotatingModelAround;
        //dispatcherTimer.Tick += QRotateModel;
        dispatcherTimer.Interval = new TimeSpan(0, 0, 0, 0,300);//(d,h,m,s,mil.s.)
        dispatcherTimer.Start();


    }

例如根据我的项目,我想要这部分代码:

Point3D camPosition = new Point3D(gCamWC.M14, gCamWC.M24, gCamWC.M34);
        Vector3D camLookAt = new Vector3D(gCamWC.M11, gCamWC.M21, gCamWC.M31);
        Vector3D camLookUp = new Vector3D(gCamWC.M13, gCamWC.M23, gCamWC.M33);

...要显示在我的窗口窗体上,例如:

摄像头位置:(-50.00, 10.00, 0.00) 摄像头注视:(1.00, 0.00, 0.00) 摄像头注视:(0.00, 0.00, 1.00)

并且相机每旋转5度,改变的数值就会显示在窗体上

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(请参阅下面的更新以回应您进一步澄清您的问题:))

最初你说你想知道你的 3d 模型的坐标。

我在 C# wpf 中有一个 3D 模型,每次使用时间跨度旋转 360 度旋转 5 度。但我希望能够查看它的坐标,就像在我的窗口窗体上查看 point3DX、point3DY、point3DZ 一样。

但是,您在评论中澄清说,这实际上是您感兴趣的相机位置。

...我想要的是...每次移动时查看相机的坐标或位置,我希望坐标显示在我的窗口窗体上。

假设评论是您真正的问题(如何获取并显示相机的 3d 位置),这是我的解决方案:

gCamWC是一个Matrix3D。我知道这是因为:

gCamWC = myRotationTransform.Value;

..并且由于 myRotationTransform 是一个 RotateTransform3d,它的值是一个 Matrix3D(文档)。

我不熟悉 Matrix3D,但快速 MSDN 搜索表明您可以创建一个标签(我将称之为 posLabel)并在附加 gCamWC 后的 RotatingModelAround 方法中执行以下操作:

posLabel.Text = "{0}\t{1}\t{2}", gCamWC.offsetX, gCamWC.offsetY, gCamWC.offsetZ;

如果可行,这应该使标签显示如下内容(以 3.0、6.7、8.9 的向量为例):

3.0 6.7 8.9

**(抱歉,格式不允许我使用制表符空格,但每个值之间都会有一个制表符)*

它应该在每次旋转时更新。

编辑: 你说你想要这样的标签:

摄像头位置:(-50.00, 10.00, 0.00) 摄像头注视:(1.00, 0.00, 0.00) 摄像头注视:(0.00, 0.00, 1.00)

尝试创建一个名为 posLabel 的标签,然后在 RotatingModelAround() 方法中完成附加 gCamWC 后添加以下代码:

posLabel.Text = "Camera Position: (" + gCamWC.M14 + ", " + gCamWC.M24 + ", " + gCamWC.M34 + ") Camera LookAt: (" + gCamWC.M11 + ", " + gCamWC.M21 + ", " + gCamWC.M31 + ") Camera LookUp: (" + gCamWC.M13 + ", " + gCamWC.M23 + ", " + gCamWC.M33 + ")";
于 2015-08-05T21:50:04.797 回答