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我正在尝试(再次)为所有场景创建实际正常工作的相机预览逻辑:

  • 任何设备:手机、平板电脑、烤面包机等
  • 任何相机:前置、后置、侧置、狗朝向等
  • android.hardware.Cameraandroid.hardware.camera2
  • 纵向和横向设备方向

由于我minSdkVersion15 岁,而且我并不特别关心性能,因此我正在尝试使用TextureView. 并且,按照 fadden 在此处此处setTransform()等地方的建议,我正在尝试使用TextureView适当Matrix的方法:

  • 正确定位预览,考虑设备方向
  • 完全填充TextureView,代价是在TextureView纵横比与预览帧纵横比不匹配的情况下进行裁剪
  • 不拉伸图像,因此方形项目(例如,3 英寸方形 Post-It Note®)的预览在预览中显示为方形

在我的情况下,TextureView填充屏幕,减去状态栏和导航栏。

Grafika'sadjustAspectRatio()开始,我现在有了这个:PlayMovieActivity.java

  private void adjustAspectRatio(int videoWidth, int videoHeight,
                                 int rotation) {
    if (iCanHazPhone) {
      int temp=videoWidth;
      videoWidth=videoHeight;
      videoHeight=temp;
    }

    int viewWidth=getWidth();
    int viewHeight=getHeight();
    double aspectRatio=(double)videoHeight/(double)videoWidth;
    int newWidth, newHeight;

    if (getHeight()>(int)(viewWidth*aspectRatio)) {
      newWidth=(int)(viewHeight/aspectRatio);
      newHeight=viewHeight;
    }
    else {
      newWidth=viewWidth;
      newHeight=(int)(viewWidth*aspectRatio);
    }

    int xoff=(viewWidth-newWidth)/2;
    int yoff=(viewHeight-newHeight)/2;

    Matrix txform=new Matrix();

    getTransform(txform);

    float xscale=(float)newWidth/(float)viewWidth;
    float yscale=(float)newHeight/(float)viewHeight;

    txform.setScale(xscale, yscale);

    switch(rotation) {
      case Surface.ROTATION_90:
        txform.postRotate(270, newWidth/2, newHeight/2);
        break;

      case Surface.ROTATION_270:
        txform.postRotate(90, newWidth/2, newHeight/2);
        break;
    }

    txform.postTranslate(xoff, yoff);

    setTransform(txform);
  }

这里,videoWidthvideoHeight是相机预览的大小,方法本身是在TextureView. 当我确定了相机预览的大小并且调整了TextureView自身的大小之后,我正在调用此方法。

这似乎很接近,但并不完全正确。特别是,iCanHazPhone翻转视频宽度和高度的技巧是在黑暗中刺伤,因为没有这个,虽然 SONY Tablet Z2 运行良好,但 Nexus 5 却很糟糕(拉伸预览不会填满屏幕)。

iCanHazPhone设置为,我在trueNexus 5 上得到了很好的结果:

Nexus 5、Camera2 Preview、横向、后置摄像头

Nexus 5、Camera2 预览、人像、后置摄像头

iCanHazPhone设置为,我得到类似的false东西:

Nexus 5,Camera2 预览,人像,后置摄像头,拉伸

同样,iCanHazPhone设置为false,我在 SONY Tablet Z2 上得到了很好的结果:

SONY Tablet Z2、Camera2 Preview、风景、后置摄像头

但是,如果我将其翻转到true,我会得到:

SONY Tablet Z2,Camera2 Preview,风景,后置摄像头,拉伸

我目前的理论是不同的设备具有不同的默认相机方向,并且根据该默认方向,我需要在计算中翻转预览宽度和高度。

所以,问题:

  1. 是否保证相机(与涉及 Android 硬件的任何东西一样)具有与默认设备方向匹配的默认方向?例如,iCanHazPhone设置为 Nexus 9 可以正常工作true,这表明它不是手机与平板电脑,而是默认纵向与默认横向。

  2. 有没有更好的方法来处理这个问题?

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2 回答 2

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您的两个问题的答案是:使用 Camera/Camera2 API 提供的传感器方向来调整您的预览图像。

要计算相对于屏幕的相机旋转(可用于转换预览),我使用:

static int getRelativeImageOrientation(int displayRotation, int sensorOrientation,
                                       boolean isFrontFacing, boolean compensateForMirroring) {
    int result;
    if (isFrontFacing) {
        result = (sensorOrientation + displayRotation) % 360;
        if (compensateForMirroring) {
            result = (360 - result) % 360;
        }
    } else {
        result = (sensorOrientation - displayRotation + 360) % 360;
    }
    return result;
}

其中displayRotation是当前显示旋转:

static int getDisplayRotation(Context context) {
    WindowManager windowManager = (WindowManager) context
            .getSystemService(Context.WINDOW_SERVICE);
    int rotation = windowManager.getDefaultDisplay().getRotation();
    switch (rotation) {
        case Surface.ROTATION_0:
            return 0;
        case Surface.ROTATION_90:
            return 90;
        case Surface.ROTATION_180:
            return 180;
        case Surface.ROTATION_270:
            return 270;
    }
    return 0;
}

旧相机的传感器方向:

Camera.CameraInfo.orientation

对于 Camera2:

CameraCharacteristics#get(CameraCharacteristics.SENSOR_ORIENTATION)

在计算相机预览方向时,您应该为compansateForMirror传递false ,并在计算旧式 Camera JPG 方向时传递true 。

我已经在许多设备上对此进行了测试——它似乎有效,尽管我不能保证这是万无一失的;]

于 2015-08-07T15:25:03.680 回答
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您可以在此处查看我的答案以了解图像方向。只有你需要把正确的表面旋转。

于 2017-02-24T14:00:35.140 回答