3

我在一个项目中使用 Boost Graph Library,它被声明为:

typedef adjacency_list <listS, listS, undirectedS, TrackInformation, LinkInformation> TracksConnectionGraph;

事情进展顺利,直到我不得不在我的图表上调用 connected_components 。

typedef std::map<TracksConnectionGraph::vertex_descriptor, TracksConnectionGraph::vertices_size_type> component_type;
component_type component;
boost::associative_property_map< component_type > component_map(component);

int num_components = connected_components(tracks_connection_graph_, component_map);

问题似乎是,如果 VertexList=listS,我没有 vertex_index 作为我的顶点的属性。这使得 connected_components 给我这样的错误:

/usr/local/include/boost-1_39/boost/property_map.hpp:在成员函数'R boost::iterator_property_map::operator[](typename boost::property_traits::key_type) const [with RandomAccessIterator = __gnu_cxx::__normal_iterator , IndexMap = boost::adj_list_vertex_property_map, boost::detail::error_property_not_found, const boost::detail::error_property_not_found&, boost::vertex_index_t>, T = boost::default_color_type, R = boost::default_color_type&]':

所以问题是:如何添加 vertex_index 作为我的顶点的属性?

如果我添加它,是否意味着每当我调用 add_vertex、remove_vertex 等时,我必须为每个顶点更新此信息?

4

1 回答 1

2

您可以将vertex_index属性添加到图形类型的定义中(在顶点属性模板参数中更改为adjacency_list,更改TrackInformationproperty<vertex_index_t, size_t, TrackInformation>)。在调用算法之前,您需要使用循环填充属性映射,例如:

size_t index = 0;
BGL_FORALL_VERTICES(v, tracks_connection_graph_, TracksConnectionGraph) {
  put(vertex_index, g, v, index++);
}
于 2012-02-09T05:33:39.253 回答