早些时候我使用了以下结构:
Canvas -> Screen1
Canvas -> Screen2
当我觉得在我的应用程序中需要通用逻辑时,我会执行以下操作:
Canvas -> Screen
Screen -> Screen1
Screen -> Screen2
所以当我尝试在我的代码中应用它时
if(child is Screen){
return child.localToGlobal(new Point()).x;
}
这是行不通的!当我在调试器中看到时,孩子的类型为“Screen2”,但“孩子是屏幕”返回 false 给我(和“孩子 instanceof 屏幕”也是)。当我应用编译器密钥:“-keep-generated-actionscript”时,我可以看到 Screen2-generated.as 它包含
public class Screen3 extends screens.Screen
在此先感谢对不起我丑陋的英语=)